第一四七章 ‘饭圈文化’,从我做起?第2/2页

p;   硬件都是来自世界各地。

    厂商只不过是换了一个壳子,他们把硬件‘兼容性’调整到各数值,加上不同材质,让使用者感觉到‘差异’来决定价格区间。

    实际上,就是对世界各地而来的硬件进行一个‘组装’过程...

    真正的科技力...

    难道是这所谓的‘组装’?

    显然不是。

    南雅人之所以说误导,多半原因在此。

    但他又提到没错...

    因为有厂商在努力‘更新’技术力,在干实事...

    虽然方向有些奇怪,他们放出的消息也比较奇怪...

    准确来说,他们在芯片加强的方向,是按照香蕉手机芯片的那个‘芯片调度’来设置的,诸如‘省电模式’才是手机的‘游戏模式’,这一点能看得很明白他们在‘抄’什么方向。

    就是吧...

    放出来的消息...

    一言难尽,多说无益。

    不管怎么说,他们没有按照‘硬件厂商’的照搬,而是有心思去更新‘硬件调度’去学习并尝试改造能力。

    这件事,确实比其他厂商直接‘拼装’要来得实际。

    科技力需要经济基础来支持,用一些手段,不为过之。

    关于这件事的核心手段,南雅人与星奈也有讨论过...

    两人在意见上产生了分歧点。

    南雅人主张使用这个手段来扩大影响力吸纳人气,星奈更倾向于‘被动接受’带来的效益。

    各有各的优点...

    出发点不同。

    南雅人的主张建立有背景渠道环境,搞搞‘组装货’就能卖出去,随便抄一抄流行元素,当个‘缝合怪’没什么不好的,这样还可以适当减少‘创作者’鸭力不是...

    简单来说,就是「内卷」玩家最经常使用的手段——

    使用信息时代的特点,通过大范围‘信息’推送给‘商品’提身价。

    星奈的主张,她的论点是建立在‘优秀’创作的基础之上。

    与香蕉手机相似,通过强硬的质量与技术力来表现产品本身质量。

    这样又涉及到他们最开始讨论的原点——

    所创作品在‘霓虹财阀默认潜规则的环境下’没办法过于优秀。

    争论与原点,产生了矛盾。

    南某人本身就不是喜欢抄作品的人儿...

    他没办法搬太多原本的东西过来...

    经历过长时间段的‘商业化’、‘工业化’制式‘商品’出现的时代,他也会倾向于‘优秀作品’出现来陶冶情操...

    ‘或许交给星奈来操办,会是另外一条道路?’

    两人讨论许久,一拍即合,约定了‘不能以创作者形式’出现在名单上,大概算是一个折中之中又折中的办法。

    虽说主策划是南雅人,星奈既然参与了,她不可能不参一手。

    两人又在如何执行企划之上讨论了好久...

    奈何这两娃子对经济学一窍不通,两人自身擅长领域也各有不同,说是‘条条道路通罗马’,可到罗马中间的道路,都有各自对世界和「规则」的理解...

    讨论了半天,公说公有理婆说婆有理,到最后没唠到一起去...

    唠累了,南某人倒头就睡着了...

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