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    一开始本来想严格遵照游戏设定,但是那样限制的太死了。。

    改动如下:

    1.异想体并非只有在逆卡巴拉计数值归零时才可以出逃

    2.员工拥有自主性,并非只听从主管的指挥,也可能违逆主管、部长的指示

    3.增加了部分异想体出逃以及逆卡巴拉计数值下降的条件

    4.逆卡巴拉能量熔毁时,已经抑制核心的部门仍可能触发融毁,但是抑制后融毁几率减少

    5.增加考验事件的不确定性

    6.对故事时间进行调整,对部门的开放度进行改动

    7.主管拥有调换异想体的能力

    由于目前已经写了一部分了。。所以前文暂时沿用游戏设定。

    会在亡蝶葬仪、焦化少女篇章之后进行大的改动,不然太限制写作了。

    另外,会有少量/大量的二设,emmm,可能会在后文注明,也可能不会

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