第五十九章 致郁的剧情(2/2)

 本来寂静小屋两个独居老人这种剧情,已经是够让人心里难受了,最后老板居然还在另外五个地图里面,添加了各种各样的残酷剧情。

 比如,一个狙击大楼的一个地图里,本来刚开始就是主角躲避狙击手收集物资,结果林一突然突发奇想,在里面增添一段新剧情。

 玩家在第一次进入狙击大楼内,有一个刚好处在狙击手视野中心的小屋,当玩家小心翼翼的躲过子弹,进入屋内之后,屋子后的两处土堆里,有3处冰箱,以及一堆材料。

 但是,在这些资源之前,则是一个正在独自一人临盆的且难产的孕妇!

 而林一设计的巧妙之处在于,如果玩家不先帮孕妇,转身去拿食物以及其他资源,那么在玩家临走之前,会亲眼看到一次一尸两命,并且出了小屋之后,被狙击手射中的概率也会大大增加。

 同时,回到家中,全员抑郁。

 当玩家准备先搜刮资源,最后在拯救孕妇,这时,系统会自动判定拯救时间不够,最终出去探险的角色不能及时回到家中,在外失踪,家中全员沮丧。

 最后一种,则是玩家先拯救孕妇,但是却错过搜刮物资的机会,在掩护孕妇前往安全之地的时候,必中一枪掉半血。

 但最终结果就是全员满足,同时热心邻居会主动上门,给玩家送药,全员夸赞,同时大结局也会向圆满的方向偏移。

 虽然剧情看似有些不切实际,但是在真正游玩之中,真的太让人抓狂难受了。

 林一的设计初衷,也在这一段剧情中展现出来——“多行好事,莫问前程。”

 有的员工还遗憾说:“要是我不是开发组的话就好了,这游戏就应该让没体验过的人玩,才最有意思。”

 因为这个游戏太过致郁,这也才导致心川员工集体遗忘这个游戏。

 没想到心川没找上玩家,就有玩家找上心川了。

 一个个化身成为暴躁老哥,来心川的账号下“暴力”催更。

 只是孔大此时提醒林一,林一转念一想,这该不会是孔大也想玩吧?

 林一摆摆手,似笑非笑道:“你想玩就直说嘛,等会给你拷贝一份回去,不过别外传就行,再写个保密协议。

 但是我要提醒你,这款游戏可能里面还有一些小bug,而且也只实装了80%内容,更多‘有意思’的还没开发呢,你确定要玩试玩版吗?

 我提前给你说好,第一次玩正式版体验才是最好的,你提前玩Demo的话,会亏死的!”

 孔大闻言,先是一喜,再是一愣,最后则是一脸纠结的神色,终于,他还是收回了自己的好奇心,决定等游戏正式发售在游玩。

 一想到此,孔大也是放宽心,反正自己也算是半个心川的员工,不愁没机会玩游戏。唉,自己能够以狗屎运的运气结交林一,简直是祖坟冒青烟了。

 果然,当时西安电影节,自己厚着脸皮想林一毛遂自荐十分正确!

 一时间,孔大竟是感慨万分。

 “机会都是自己争取来的!古人诚不欺我!”

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