第19章 召唤玩家(1 / 2)

各方面都平平无奇,也就【精神】比较强。

10点精神,足足是正常人两倍。

而且,苏辰确定,这10点【精神】并非融合神格后获得,而是自己天生就有着正常人两倍多的灵魂强度。

融合神格,只是给了他某些神明的权限和记忆,对他的灵魂和肉身并没有半点强化。

或许,这就是当初神格选中自己成为死亡大帝继承人的原因吧。

再看了看正向自己祈祷的塔莉娅。

【角色】:塔莉娅·逐风

【种族】:半精灵(人类+高等精灵)

【等级】:3

【境界】:1

【经验】:27/400

【体质】:20

【力量】:19

【敏捷】:38

【精神】:7

她比初见之时又提升了一些。

不过,或许因为是人类和精灵混血,塔莉娅虽有魔法天赋,资质却并不算好,对魔力的吸收效率还不到30%,进入体内的大部分能量都会散去,无法存留。

这两天击杀亡灵和野兽获得的魔力和灵魂之力,本来应该足够她晋升二阶超凡者了,如今却只是稍微变强了一点点,从2级升到了3级的样子。

而苏辰自己的魔力吸收效率,无比接近100%。

或许,这也是神格选中自己的原因吧。

确定了系统,苏辰又编了个小插件,将亡灵魔法《灵魂吞噬》给固化到了系统程序之中。

【灵魂吸收:亡灵魔法,消耗:无,吸收并吞噬死者体内的魔力和灵魂,强化自身。】

今后,每当拥有系统的玩家击杀敌人之时,【灵魂吞噬】将会自动启动,将敌人体内的魔力和灵魂吸入玩家体内,化为成长的经验值,并将收获的一半魔力和灵魂力传输给苏辰,转化为神力。

忙活了大半夜,天有些亮了。

苏辰却总觉得似乎还欠缺点什么。

对了,货币还没设置。

打游戏嘛,不就升级和刷宝、刷钱。

没有游戏币,玩家肝的动力会降低很多。

货币金融什么的,苏辰倒是不懂。

认真想了一下,他决定暂时就用艾尔尼亚大陆通用的金龙、银狼、铜鹰作为游戏币好了,改名游戏中常用的金币、银币、铜币就行,也方便玩家理解。

反正这套货币体系流行了这么多万年,已是稳得一批。

光有这种跟NPC交易的游戏币还不够,得再搞一种让玩家无法舍弃,只有自己能提供的货币,才能把他们牢牢地绑在自己的阵营,不要去乱搞什么幺蛾子。

毕竟,有些玩家也是喜欢当反派,胡作非为的。

就设置一个只登记在玩家个人账户上的数字货币——【贡献点】好了。

仅供玩家个人使用,无法交易。

【贡献点】具体有什么卵用,苏辰还没想好。

嗯…

复活需要消耗10贡献点,没有贡献点死了就不给复活。

苏辰再在系统中加了个【贡献点商城】,放了一大堆低阶魔法、武技进去,一个最低阶的魔法或武技可以用100贡献点兑换。

此外,他还准备将来放一些只有自己能提供的东西进去。

想游戏愉快?

就好好听话,去赚取贡献点吧。

又忙活了半晌。

苏辰总算勉强编完了系统程序,并将这套系统嵌入了神格的底层逻辑中。

只要有属于他的召唤物选择查看,眼前就会冒出一个由神力构建的系统界面,可以方便地查看起自己的个人属性和任务,并可自由选择上下线。

抬头一看,天已大亮。

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