第6章 游戏界面(下)(1 / 2)

在游戏界面里,除了能直观的了解状态和装备,其实最方便和关键的还是物品储存和解析的功能。

在这个死亡率百分百的世界里,存活的最终目的就是将物品栏里的东西带出去。

物品储存并没有具体的数量限制,但只能储存一百种物品,同种物品会无限叠加上去。

根据存活时间来计算能让你带多少种物品出去。

活过一年就能带十二种物品出去,不管是装备、食物还是什么乱七八糟的东西,除了有脑子的活物外都能带走。

另外需要注意的是,不管什么装备都占一格,哪怕是武游空用同一种材料自制的软草衣和软草裤,算两种装备就占两个位置,穿在身上也一样占位置。

想让装备不占位置,只有丢掉这一个选择。

还有,食物类的物品放物品栏里面并不会保质,所以适量储存就好,或者储存那些放得久的食物。

将食物带出去的人其实还挺多的,毕竟是异界产物,能量丰富且不能再生,价格还挺高的,数量多的话,绝对比带一些不中用的装备要更有价值。

因为以前的人对异界游戏非常狂热,带了很多装备出去,但普通人在外面不战斗根本用不上,制式不统一,军队也不会大量采用,最后还出现了滞销……

所以后来带装备的人就少了,除非是性能较好的,或者实在没什么好带的,只能带出来做个纪念。

接下来的物品解析则是玩家了解这个世界的唯一途径了。

口头或意念使用解析后,游戏界面便会提供一个方框,方框的形状可自行拉扯或放大缩小,在方框对准某样物品后,就能进行“拍照”,接下来就等解析完成了,当然这个照片是临时性的,解析完成后就会消失。

解析时间视物品的等级和复杂性来判定,大概会在几秒到几十个小时不等。

当初的生命之种虽然属于神器级别,但它的效果很单一,就是生长成生命之树,所以据说只花了五个小时左右。

而后来的无限护罩,听说则是用了两天时间来解析。

未解析的物品虽然也能放进物品栏里,但属于不可带出去的类型。

所以进入异界的所有人遇到奇怪的东西都会第一时间进行解析。

而解析过的物品,则会收录进图鉴,随时都可以观看详细内容。

另外,有人实验过在外界用脑子记住图鉴内容再进入异界的话,可大幅度减少解析时间,甚至在遇到时直接生成图鉴。

不过一般人肯定是做不到的,毕竟那个数量太庞大了,全都做成书籍的话得按吨来计算。

大多数人都是扫一遍常见物品的图片就完事了,有个印象就能减少不少时间,武游空也不例外,他可没有什么异于常人的记忆力。

游戏界面的功能说到这就基本结束了,至于最后一项的任务查看……目前看来,基本没用。

首先,这个异界并没有能接取任务的“人”或地方,起码数百年来都没找到。

不过游戏界面里会有这个功能,还是因为那条莫名其妙的“主线任务”。

“任务:击杀镇魔峰内的妖魔。奖励:自选神器一件。”

每个人的主线任务都是这个,但从未有人找到过镇魔峰,虽然奖励确实很丰厚,但任务没有任何提醒,也没有任何时间限制,所以如今的大家基本都是放着不管的,能不能找到全看缘分。

……

解毒药草,是初入异界时最为需要的物品之一,虽然并不存在万能解毒草这种玩意,但一些通用的药草,只要毒性没强到致死性,多少还是能缓解一些的。

黑牙鼠的尸体,武游空忍着眩晕将其放进物品栏了,等找到解毒药草后再来处理。

解毒药草种类很多,也较为普遍,简直就像是在照顾新玩家,也不知道和这个世界的游戏化有没有关系。

返回