第三十二章 新的制卡思路32(1 / 2)

将电话挂断,霍修抽出一把椅子,在制卡桌前坐下。

薛飘教授的一番话,让他重新开始审视自己的制卡思路。

自从制作出和前世游戏非常相似的卡牌后,他在所有制卡材料的选择上都尽量贴合游戏设定。

这取得了一定的成功,比如一整套速龙卡组和暴虐迅猛龙,但失败的次数同样不少,两次制作的蛮颚龙都偏离了主题,耐瑟瑞尔毁灭法球的成功同样也是侥幸中的侥幸。

此时在回看他制作第一张卡牌【夺心魔】时用到的材料。

残破青铜器、不详干尸、苏生之环和阿尔瓦章鱼血液。

这些东西中除了章鱼血液和夺心魔能稍微沾上点关系外,其他材料完全就是八竿子也打不着。

那为什么组合在一起就能形成卡牌呢?

“也许影响制卡的不仅仅是型态,还有其他因素?”

渐渐的,霍修有了明悟。

他由林婧那套【影子怪兽】卡组联想到了上辈子的【剑斗兽】,进而联想到了其背景故事——【剑斗兽的荣光】

不仅仅是剑斗兽,游戏王中几乎所有卡组都有着自己的故事,而且并不是出一套卡组,就编写一个背景故事,相反,是一个宏大的背景故事下包含数套甚至十数套卡组。

就比如冰结界卡组。

冰结界一族代代镇守着【冰结界三龙】的封印,但为了应对从宇宙而来的异虫和自地底涌现的魔轰神,冰结界一族解封了其中两只,并在是否解封最后一只的问题上出现了争议。

而后,反对派通过仪式召唤恶魔代替冰结界之龙的计划破产,冰结界之龙三叉龙得以解放。

三叉龙迅速地消灭掉所有魔轰神,但脱离了控制的它,准备使用寒霜覆灭整个世界。

最终在龙骑兵团的帮助下,冰结界一族发动舍身封印,再次将三龙封印。

短短的一小段背景故事,就包含了【冰结界】卡组、【异虫】卡组、【魔轰神】卡组、【遗式】卡组、【龙骑兵团】卡组。

如果进一步展开,【异虫】卡组又可以带出【霞之谷】【X—剑士】【炎狱】卡组;【魔轰神】卡组则能带出【朱罗纪】【次世代】卡组。

从这个角度看,他将一个游戏世界当成一套卡组的做法显然是有问题的。

就拿正在完善的两套卡组来说,夺心魔卡组绝大部分卡牌都和夺心魔有关,但真正能形成配合的只有以【夺心魔育儿室】为核心的几张魔法卡。

速龙卡组就更不用说了,相互之间完全没有搭配,主打的就是一个简单粗暴。

均没能形成类似【影子怪兽】那样的体系。

所以,他应该重新整理一下制卡思路?

比如,将夺心魔卡组变成【博德之门序章】卡组,只按照序章的剧情制作卡牌,同时容纳提夫林、吉斯洋基人和整个主角团。

又比如将怪物猎人卡组变成以地区为核心的卡组,将所有出没于“古代树森林”的怪兽合计为一个卡组,将所有出没于“大蚁冢荒地”的怪兽合计为一个卡组。

霍修查看了一下手边剩余的材料。

大多是强化夺心魔卡组剩下来的暗属性材料,还有二十来具由雷鹏免费提供不详干尸和一瓶半龙血。

看着这些凑数般的材料,他有了想法。

暗属性、死亡与龙,这些特性合在一起不是正好满足了瘴气之谷的生成条件吗?

想到这儿,他再也没有丝毫停留,直接开始动手。

瘴气之谷是《怪物猎人世界》中的一个狩猎场地,由无数的怪物尸骸堆积而成,因此,大量的干尸在此刻就派上了用场。

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