第63章 驻地扫荡63(1 / 2)

面对这么大个驻地,杨策暂时还想不到有什么好方法处理。

但这里经验丰富不说,内部说不准还有白银Boss,倒是个练级的绝佳地点,几人必是不可能放弃的,于是商量先把外侧的小怪清空再说。

刚接触到第一只驻地小怪,系统提示就响了起来。

“叮咚,系统提示,您已触发驻地扫荡任务,完成驻地扫荡可获得大量经验值和声望奖励。”

与此同时,任务界面还多了个扫荡进行进度。

一交手起来,杨策才发现自己拉这种一群一群的怪有很大限制。

螺旋投掷最多能拉四只怪,符文状态下的数量能增加到六只,加上反击,堪堪能拉七只。

问题是,这小怪就一千多的血,刚拉来没两三下就直接被干死了,这螺旋投掷的cd还没转好,也没法去拉下一波怪,这么打效率简直极低。

无奈之下,杨策开起潜行向怪堆内走去,拉了一波靠里的怪,接着开启暗影疾行向外走,直接一次性引了三波怪,示意大家不要做任何动作,之后一个拐弯躲在一个大石头后卡视野,等待着小怪聚集。

十五只小怪的平a那频率根本就不是杨策靠走位和反应能避免的了的,好在符文化的暗影疾行带来了75%的闪避外加一个警戒能大大降低生存压力。

“柔云,神圣震荡!”

叶芸心领神会,对着怪堆丢了个持续时间5s的群体减速,这样防止仇恨四散小怪到处乱跑。

孤魂一个多重射击接上,浩海也是一个大跳进怪堆,旋风斩开了起来。

这旋风斩可是目前aoe的王牌技能,虽然cd挺长,但短时间内有巨量的aoe爆发,甚至高于孤魂的多重射击。

“我草,浩海你疯了?”

杨策吼到,整个被浩海的无脑操作无语住。

在浩海巨大的aoe爆发之下,本就不稳定的小怪仇恨迅速转移,在近战范围的浩海的血量肉眼可见的下降,

这小子好歹有些坦克功底,没有傻乎乎的拔腿开跑,而是始终保持面朝小怪,防止被背击而受到更多的伤害。

如此下去,最多10秒他就得归西。

好在大伙儿的爆发力确实离谱,九只小怪迅速被清干净。

杨策抓住时机,一个螺旋投掷,外加反击,接着一个奋勇连击,成功控制住了剩下的四只精英怪。

加上叶芸的几口治疗,总算保住了浩海。

“嘿嘿,不好意思大哥,看到一群怪忍不住。”

浩海尴尬的摸摸头。

杨策知道这种情况确实不容易忍住,倒也没再多说。

每个dps都有彪dps的心,看着满屏的伤害数字,那是他们最大的满足。

“待会儿稍微慢两秒,孤魂先放多重,这样仇恨短时间在孤魂身上,留点缓冲时间。”

杨策吩咐道。

也没多继续说什么,安安静静的打掉六只小怪,如法炮制再去拉了三波小怪,这次倒是成功的很快处理掉。

杨策是深深的觉得可用技能太少了,急需提升等级补充更多类型的技能才能完善浪行者这个职业。

aoe技能,群体控制等等。

他将怒吼替换为螺旋投掷也有自己的考量。

相比螺旋投掷,盾卫的恐吓怒吼确实能保证大波怪的仇恨。

但问题在于,杨策也不是真正意义上的坦克,缺乏减伤技能和额外护甲的他,单靠闪避身法在面对巨量的小怪之时,根本扛不住。

随着外围的怪渐渐被清扫,四人愈发的接近岗哨,杨策也不敢轻举妄动,只能让孤魂用远程攻击试试能不能把一波怪拉出警戒范围。

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