019 稀有树精,枝丫到手19(1 / 2)

名称:林地树精

等级:10

品级:普通

生命值:5000

法力值:100

攻击:65-75

攻击速度:2秒

攻击范围:30米

移动速度:1米/1秒

护甲值:50

元素抗性:10

对比红野猪的属性,护甲值增加了10点,但移动速度却只有每秒1米,唯一的技能:

--乱舞抽击(CD20秒,准备2秒后,狂乱的挥动全身所有枝条对30米范围内的目标进行无差别攻击,每次对攻击到的目标造成150%攻击力伤害,持续10秒,技能结束后陷入三秒的静止状态,停止移动、攻击)

不过这个技能对李茶来说只要趁着技能的前置准备脱离30米的攻击范围,最多就被攻击到一次,之前他击杀,上百只的树精,都没有让他浪费一瓶中级生命药水。

使用5次碎魂攻击后,受到17点伤害的李茶轻松的击杀掉树精。

击杀目标,获得20点经验值。

获得:普通木材×1,无用的树枝×3,破损的木材×2。

光团中出现三样材料,拾取后,李茶再次开始在林地游走。

...

快到晚饭时间时,李茶不准备继续下去了,刷了一下午100多的树精,除了积攒一堆材料,根本没见到那个树精枝丫长什么样。

在一棵橡树旁边,李茶左右打量了一番,以这里为中心,离得最近的一棵树也有七八米远,视野开阔,这样上线的第一时间就可以看清周围情况,至于回镇里,李茶不想浪费第二天再浪费一个小时时间赶过来。

...

经过一晚的休息,再次进入游戏的李茶,直接在大树旁显出身形,运气不错,没被怪物包围,而且经过一整晚的休息他的生命值缓慢的恢复到了满值。

之前他就听说过,有玩家在野外退出,再进入游戏时非常倒霉的被一堆普通怪围在中间,并且还能对他造成不小的伤害,这个玩家被怪物守尸般的杀掉三次后才靠着现实中联系朋友给解得围。

游戏里角色死亡后会有1小时的虚弱状态,所有属性降低90%,这个状态下,不说一碰就碎,但也别想打得过任何同等级的怪物。

确定了身周的情况,看了下即将升级的9058点经验值,李茶继续开始清理起树精。

击杀目标,获得20点经验值。

获得:无用的树枝×2,破损的木材×2。

击杀...

获得...

...

就这样李茶向着流金镇的方向再次刷了两个多小时,刷了几十个的树精还是没见到树精枝丫,他的神情都有些绝望,这种只有接到任务才能击杀掉落的东西真的让他有些无语,哪怕价格贵,只要有得卖就行,可惜他只能在刷怪之余想点无用的东西打发漫长的刷怪时光。

“都说精英级和稀有级的树精爆率能高点,可碰不到啊!”

这个情况也是李茶从游戏板块了解到的,只可惜李茶至今还没遇到,都不如他在新手村的运气,好歹遇到三只精英野兔呢。

看着前方逐渐稀疏的树木,都快走出林地范围的他,再次敲击了身旁的树干。

“凎!这都不出!”

刚开口,李茶就突然注意到左前方的树木枝叶一阵晃动,调转了方向,他放轻脚步移了过去,从一团茂盛的树叶中间扒开一个小孔看去,瞬间来了精神,遇到稀有怪了。

名称:树精长老·茂叶

等级:10

品级:稀有

生命值:40000

法力值:4000

攻击:100-110

攻击速度:2秒

攻击范围:30米

移动速度:1米/1秒

护甲值:70

元素抗性:30

“太棒了!”

李茶暗自窃喜,终于不是普通怪,而是经营之上的稀有怪,虽然和副本首领怪一个品级,但是属性就远低于首领怪。

技能方面,除了更加强大的乱舞抽击,还有两个。

--乱舞抽击(CD45秒,准备2秒后,狂乱的挥动全身所有枝条对30米范围内的目标进行无差别攻击,每次对攻击到的目标造成300%攻击力伤害,持续10秒,技能结束后陷入5秒的静止状态,停止移动、攻击)

--鞭挞(CD5秒,将力量凝聚在一个枝条上猛力横扫鞭挞一个目标,造成200%攻击力伤害)

--枝叶团身(当生命值降低到30%以下时,收回所有枝叶缠绕躯干,提高50点护甲值,并且每秒回复100点生命值,持续1分钟,结束后提高25点护甲,技能时间结束后5分钟之内无法再次触发)

乱舞抽击对李茶来说基本没什么问题,鞭挞这个横扫的攻击方式需要李茶花费更多的时间移动跳跃来躲避,这会严重影响他的输出。

最后一个技能,以李茶正常的输出肯定不能在1分钟内解决掉,但是加上敏捷和进攻药剂,就完全可以在不用躲避的情况下一直攻击,运气好甚至能直接打掉最后的血量,即使打不掉,他也不会给恢复常态的树精长老留下太多血量,下个乱舞之前也能解决。

目前李茶的攻击力是281-288,自动攻击-50%攻击力,造成的伤害是140-144,去除50点护甲值,李茶每次自动攻击能造成90点加上猎兔套装附加的20点也就是110点左右,回血状态,能造成60点左右的伤害。

而李茶目前的66点护甲,树精每次攻击都能造成几十点的伤害,鞭挞更是能造成100多的伤害,以他满值2300的生命值,也就坚持2分钟左右的时间,何况他现在只有1800多生命值。

计算完毕,李茶取出一直没使用的药剂,敏捷,耐力,石肤,进攻,四种药剂依次使用,为角色茶山增加了90点攻击,400点最大生命值,20点护甲。

每次自动攻击的伤害提高了45点,进一步加快杀怪速度,20点护甲降低了树精的20点伤害,额外400点生命值则保障他的生存。

一切准备就绪,李茶从树后现身,在硬吃树精长老的鞭挞后,掉了87点生命值的他终于来到了可以攻击的距离。

“砰!砰!砰!”

“137!136!140!”

“碎魂攻击”

“553!”

一个巨大的数字出现,然后李茶一个灵巧的辗转跳跃,躲过普通攻击的枝条,继续攻击。

“139!135!138!”

...

收割进度到达100%。

“133!”

树精长老的血量快速的下降。

“噗!”

“19!”

李茶被攻击到,开枪还击。

“551!134!139!136!”

“唰!”

“83”

鞭挞再次袭来,再次对李茶造成伤害。

...

双方你来我往的攻击着,枝条飞舞在空中带起呼啸,子弹飞射掉落一块块的树皮或者枝叶。

战斗进行几十秒后,突然,树精长老举起全部的十几根枝条,李茶赶忙消耗体力向远处奔去。

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