第50章 爆了!爆了!50(1 / 2)

从完成度本就非常高的Demo版,到后来的测试版和正式版,罗昊工作室足足花费了一个多月的时间。

对别的工作室来说,一个月可能做不了多少内容。

可这却是罗昊做游戏时间最长的一次,各方面都经过了精心打磨。

因此《先遣行动》一经上线,就立刻引爆了游戏圈。

早上8点上线仅10分钟,销量就破了5万!

就像排队买苹果一样,还真有不少玩家排队来买线上游戏啊。

第一天结束,游戏的销量直接就破了三十万大关,创造了国产买断制游戏的首日销量记录。

一家成立不到一年的工作室,做出这种成绩,堪称奇迹。

其实早在游戏正式版发售前,大家就纷纷猜测这款游戏究竟会实行买断制,还是免费制。

大部分人对买断制都是不看好的,因为凭这款游戏的质量,买断制的价格一定低不了,在国产大环境下,究竟有多少人愿意付费真的说不准。

还不如实行免费制,等之后再通过其他方式来营收。

有不少UP主在视频中称,游戏一定会免费,如果最终买断制且价格低于100元,就买100份随机送给三连的观众们。

不管最后兑现的有多少,最终结果让不少人都大跌眼镜。

游戏不仅真的是买断制,还出人意料的大爆了一把!

海量的好评涌入了评论区,那些购买了正式版的玩家,最多的评价就是一个字——值!

甚至有不少玩家将其称为“国产之光”,敢于拿出3A级别的大投入,逆势而行制作一款拥有战棋元素的即时战略游戏。

这份胆气、这份坚持,这份荣耀,罗昊他担得起!

只要游戏好,98元的价格而已,我们玩家出得起!

……

毕竟,国产精品游戏真的沉寂太旧了。

更多的,都是在抄热门类型,谁火抄谁。

MOBA火了,都去做MOBA。

开放世界游戏大赚了,大家都去做开放世界。

能模仿绝不做原创。

能“免费”绝不做买断。

想做出不一样东西的,大部分都是一些小工作室,做点低成本的独立游戏,很难翻出风浪。

难得有这样一款游戏出现,玩家们怎么能不激动呢?

“家人们,这款游戏了不得啊,画面感精致到爆炸,平衡性无敌,玩法创新十足,光制作成本就高达十几亿。”

“不会吧,胖哥,十几亿啊,这让玩家们怎么买的起啊。”

“别担心,昨晚游戏发售前的最后一刻,我专门找到制作人罗昊,自掏腰包,终于帮家人们把价格给打下来了。”

“哇,太好了,玩家们都有机会玩到了,最终价格到底是多少啊?”

“成本十几亿的游戏,不要328,不要298,我说一个数……98!”

“不要啊!胖哥,这样游戏制作人会亏死的啊。家人们千万别买啊,不然制作人只能去要饭了。”

视频平台上,两位搞笑主播模仿直播带货场景,尽情整活,播放量超过百万。

这并不意外,当天从白天到晚上,大部分游戏主播都无一例外的开始直播这款新游。

别管你原来是玩什么游戏的,只要播这款游戏就有流量,能发明些新奇战术的,流量更是能吃到饱。

这波热度,让不少花瓶定位的游戏区女主播都想蹭一蹭。

然而别的游戏她们还能玩一玩,这款《先遣行动》她们是真的玩不动。

搞了半天,都没整明白到底该怎么玩。

最后连评论区忍不住劝道:“小姐姐,这游戏不是谁都能蹭的,别摸索了,还是继续给大家发福利吧。”

总之,这游戏太生猛了,几头牛都拉不住的那种。

首周过去了,游戏的销量达到了惊人的80万,有专业人士在网上预测,最终的销量很大几率可达到150万。

“扣除分成,5000多万啊!”

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