第57章 营救幽灵特工57(1 / 2)
老张的猜想被印证了,游戏确实可以随自己的心意自由探索。
他在东边的酒吧,通过一段剧情打探到了凶手可能受伤的消息。
“兄弟们,我觉得可以去查一下医院和诊所的记录啊,说不定会有发现。”
老张说着,继续开始展开调查。
直播间的观众们都全神贯注看着老张在游玩过程中所触发的剧情,不断在弹幕中出着主意,一起在线缉凶。
“老张,这游戏的剧情看起来好流畅是怎么回事?”
一个观众问道。
老张看到了这条弹幕:“哎,你不说我还真没有注意。这游戏进入剧情完全没有卡顿和转场,不是播片,全都通过即时演算生成的!”
看到有人对这不太理解,老张继续解释道:“即时演算就是用引擎进行实时渲染,计算和输出每一帧画面。话说这游戏的引擎也太强了吧,精细度和流畅感和专门制作的CG基本一模一样的。”
老张说的没错,触发剧情后每个人物的表情动作,场景中光影的处理都十分真实,让人沉浸感十足,像是自己亲身在演一部大片。
“老张,这游戏很有趣啊,我都不敢看了,想自己去体验下。”
“是啊,都被剧透完了,自己玩就没感觉了。”
“别听他的,老张快点玩,我们急着知道结局呢。”
“现在线索还很少,老张加油啊,到底谁是噬元体,我看那个修车的老大爷有点可疑。”
观众们分成了两派,有的害怕被剧透,有的急于知道真相。
这时,老张发现了一个可疑人物,连忙全力追赶。
到了一处偏僻幽暗的地方之时,一发子弹突然激射而来,正中了角色的小腿。
幽灵特工痛苦倒地。
【你已失去继续调查能力,请切换其他角色。】
游戏系统提示道。
其他四个特工出现在屏幕中央,可以点击选择。
“咱们的1号特工的第一幕剧情就这么结束啦?虽说这是视频互动游戏常见的,可感觉什么还没交代呢。”
“游戏画面实在是顶级的,但制作人对剧情节奏的把控还是有大问题的。”
老张吐槽道。
他选择了2号特工,然后继续开始了游戏。
2号特工相貌有些平平无奇(非古版平平无奇),没有1号那种酷酷的感觉。开头接到电话的内容几乎是一样的,但起始在城市中的位置不同。
一条视频短信发了过来,是关于筹备演出的事项通知。
“原来2号特工是一名十八线歌手啊,我记得1号特工是一个医生来着,看来每个人都有一个隐藏真实身份的职业。”
老张操控着2号特工开始探索,在一家小吃摊上,他忽然看到了那个带金链子的混混头目,带着几个小弟在吃饭。
“刚才真倒血霉了。弟兄们,之后再见那彪货,非得好好教训他不行!”
混混头目脸上青了一大块,嘴里骂骂咧咧的。
“大哥说的对,今天都是不小心,下次给他点颜色看看。”
小弟们吆五喝六的吹嘘着。
老张在几个选项中选择了不过问,再多揍这几个人也没有意义。
不过,他们被打是刚刚发生的事啊。
也就是说,每个特工出场的时间几乎都是同步的。
老张又来到医院询问,果然发现医生说之前不久就有人来问过。
蓦然,老张灵光一现:“兄弟们,这是同一时间线,有没有一种可能,2号特工是有机会救下咱们的1号特工的?”
“走,现在就出发!”
老张控制着2号,直接向1号特工出事的地方奔去。
路上遇到了几个剧情触发点,老张都选择了直接放弃的选项,不管闲事。
终于赶到1号特工出事的地点,没有发现歹徒,只看到了躺在地上的1号特工。