第57章 营救幽灵特工57(1 / 2)

老张的猜想被印证了,游戏确实可以随自己的心意自由探索。

他在东边的酒吧,通过一段剧情打探到了凶手可能受伤的消息。

“兄弟们,我觉得可以去查一下医院和诊所的记录啊,说不定会有发现。”

老张说着,继续开始展开调查。

直播间的观众们都全神贯注看着老张在游玩过程中所触发的剧情,不断在弹幕中出着主意,一起在线缉凶。

“老张,这游戏的剧情看起来好流畅是怎么回事?”

一个观众问道。

老张看到了这条弹幕:“哎,你不说我还真没有注意。这游戏进入剧情完全没有卡顿和转场,不是播片,全都通过即时演算生成的!”

看到有人对这不太理解,老张继续解释道:“即时演算就是用引擎进行实时渲染,计算和输出每一帧画面。话说这游戏的引擎也太强了吧,精细度和流畅感和专门制作的CG基本一模一样的。”

老张说的没错,触发剧情后每个人物的表情动作,场景中光影的处理都十分真实,让人沉浸感十足,像是自己亲身在演一部大片。

“老张,这游戏很有趣啊,我都不敢看了,想自己去体验下。”

“是啊,都被剧透完了,自己玩就没感觉了。”

“别听他的,老张快点玩,我们急着知道结局呢。”

“现在线索还很少,老张加油啊,到底谁是噬元体,我看那个修车的老大爷有点可疑。”

观众们分成了两派,有的害怕被剧透,有的急于知道真相。

这时,老张发现了一个可疑人物,连忙全力追赶。

到了一处偏僻幽暗的地方之时,一发子弹突然激射而来,正中了角色的小腿。

幽灵特工痛苦倒地。

【你已失去继续调查能力,请切换其他角色。】

游戏系统提示道。

其他四个特工出现在屏幕中央,可以点击选择。

“咱们的1号特工的第一幕剧情就这么结束啦?虽说这是视频互动游戏常见的,可感觉什么还没交代呢。”

“游戏画面实在是顶级的,但制作人对剧情节奏的把控还是有大问题的。”

老张吐槽道。

他选择了2号特工,然后继续开始了游戏。

2号特工相貌有些平平无奇(非古版平平无奇),没有1号那种酷酷的感觉。开头接到电话的内容几乎是一样的,但起始在城市中的位置不同。

一条视频短信发了过来,是关于筹备演出的事项通知。

“原来2号特工是一名十八线歌手啊,我记得1号特工是一个医生来着,看来每个人都有一个隐藏真实身份的职业。”

老张操控着2号特工开始探索,在一家小吃摊上,他忽然看到了那个带金链子的混混头目,带着几个小弟在吃饭。

“刚才真倒血霉了。弟兄们,之后再见那彪货,非得好好教训他不行!”

混混头目脸上青了一大块,嘴里骂骂咧咧的。

“大哥说的对,今天都是不小心,下次给他点颜色看看。”

小弟们吆五喝六的吹嘘着。

老张在几个选项中选择了不过问,再多揍这几个人也没有意义。

不过,他们被打是刚刚发生的事啊。

也就是说,每个特工出场的时间几乎都是同步的。

老张又来到医院询问,果然发现医生说之前不久就有人来问过。

蓦然,老张灵光一现:“兄弟们,这是同一时间线,有没有一种可能,2号特工是有机会救下咱们的1号特工的?”

“走,现在就出发!”

老张控制着2号,直接向1号特工出事的地方奔去。

路上遇到了几个剧情触发点,老张都选择了直接放弃的选项,不管闲事。

终于赶到1号特工出事的地点,没有发现歹徒,只看到了躺在地上的1号特工。

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