第59章 遇事不决,量子力学59(1 / 2)

直播间的观众们也感觉有些懵逼。

但很快,弹幕就刷了起来。

“哈哈哈,太好玩了,老张费尽心思把特工集中起来,结果被一锅端。”

“噬元体:省得我来回跑着找了。”

“这到底是谁追查谁啊?反过来了吧。”

“老张,这个不需要技术的你也玩不明白啊。”

……

“兄弟们,不怪我呀,这和一般的视频互动游戏有点不一样啊!”

老张郁闷说道。

“不少视频互动游戏会加入不少选择错误后的BadEnding,但一般只要直接返回重新再选就能避免,继续推进故事,最多走向不同结局。”

“可这个呢,直接就GameOver呢,我都不知道哪出问题了。不该集合五人?不对,为什么身份会暴露?可能前面哪个环节就出了问题。”

老张凝神思考着,然后又开了口。

“哎,我错了,我真的错了。”

“我之前说这款游戏对于节奏的把握不太行,实际上这款游戏根本就没有固定的主线剧情!剧情怎么发展都是靠我们自己来展开的。”

老张说完,很快就有人发了弹幕。

“什么意思?”

“我看有剧情啊,只是好多你都无视跳过了。”

“有点迷,最后怎么死的?”

……

老张看了看弹幕,没有急着开新一把,而是继续解释道:“一般视频互动游戏都有固定的主线剧情,只会在关键点让玩家做出选择,影响后续发展。”

“玩家们做出的选择一般都会推进故事到正常结束,只是结局不同。”

“可这款游戏不一样,选择的部分太多了,不知道哪些才是关键的。你选择错了也不会立即展示,而是会将错误累积直到触发游戏结束。”

“不过我大概懂一点了,再来一把!”

老张说完,又一次开始了游戏,从1号幽灵特工开始。

“老张,角色切换到底是什么意思,来回切换让我有点迷……”

有弹幕问道。

“我也是,我也是。”

“过完的剧情,好好的怎么又变了?”

“剧情是重构了啊,有些视频互动游戏就是这样的。”

有弹幕试图解释,但不容易说清楚。

看到这里,老张暂停了游戏,翻箱倒柜找到了一张纸和一支笔,划划拉拉在纸上画了起来。

然后他将纸张展示在镜头前,只见上面从上到下写了1、2、3、4、5五个数字,每个数字都后面都有一个横线,1最长,5最短。

“这个游戏是这样的,每个角色出场的时间差不多,但在地图上的位置不同。”

“从1号开始完成完整剧情后,其他的新角色只要和前面的角色有交汇,都可以通过切换角色来重构剧情。”

他将一条短线垂直连到长线,然后将长线后面的线条给擦掉。

“那么我们是不是有了无数的尝试机会?”

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