第35章 得让人心甘情愿的花钱36(1 / 2)

有一说一,江淮前世记忆中的《月圆之夜》,运营上其实是越来越差劲的。

从17年上线开始,《月圆之夜》的经典模式,和小红帽日记的故事差不多就是整个游戏的主线内容了。

这一部分滴答工作室做得还是很不错的。

也是他们能拥有上线第一年累计五百万下载量成绩的底气所在,哪怕是后来差评变多,也不影响游戏经典模式的经久不衰。

只不过慢慢到后来,可能是工作室想要把游戏持续运营下去,所以也是在不断的往游戏增添新内容,比如PVP模式,好像就是把隔壁自走棋的内容拿出来复刻了一遍而已,整个游戏的氪金度反而拉高了不少。

游戏内部的氛围给人一种浓浓的骗氪一波然后卷钱跑路的味道。

在游戏没涨价之前,《月圆之夜》经典模式里一个角色也就六块钱而已,小红帽日记加经典模式全套解锁也就三十来块,作为一款长留存的游戏,这个游戏的价格还是比较合理的。

毕竟价格上顶多也就是两包烟钱,只要游戏好玩,狠狠心,买了也就买了。

但是!

游戏有了名气之后,整个工作室都在想着疯狂商业化,PVP模式一个棋子皮肤要15块,一个小小镜灵敢卖你几百块!

再加上每次对战强制更换棋盘,这也是玩家吐槽最多的一点。

一款游戏的定位和玩家群体是固定的,玩家们掏钱买游戏,玩家是从来绝不可能有错的!有错的只能是游戏官方。

所以强行改变玩家的喜好本身就是一种愚不可及。

作为一款肉鸽元素的卡牌游戏,不去注重游戏策略性,反而非要想着什么学人家纯自走棋游戏的金铲铲搞什么小精灵,那不是脑子抽了吗?

但是江淮觉得,倒也不必太过于苛责滴答工作室,本身的开发团队就是一个不到十人的小组,能做出一次爆款游戏就很好了,团队的目标应该也是把这款游戏长久运行下去,但如果让他们投资开发下一款新游戏?

江淮猜测可能是他们也不敢下手。

因为一旦赔了,对于一个小工作室绝对是致命的。

是在现有的物件上打补丁,还是一狠心另起炉灶?大多数人几乎都会选择前者,缝缝补补又三年的凑合过。

就算是游戏大厂又怎么样?

研发《愤怒的小鸟》的Rovio公司,不也是因为一直开不出更好的游戏,最后不得不一直在旧作上吃老本吗?!

不过江淮有系统兜底,不用担心资金的问题,大不了从头再来呗!

所以他在这个世界的版本中,将整个游戏进行了大片删改,只保留了原本的经典模式、小红帽日记,以及镜中记忆三个版本。

甚至于虽然三个版本都制作完毕,但是作为一款游戏,一上线就很完美了也不行,只有不断更新才能显得自己没在划水。

所以第一版本的《月圆之夜》,江淮只打算上线经典模式,开放骑士,游侠,女巫,修女,魔术师,狼人这六个职业,后面的药剂师,契约师还有机械师三个职业慢慢再放出来。

调灵师最后再放。

定价是六块钱一个角色,延续了江淮前世的经典定价。

目前是只要二十块就可以打包六职业全开放,而且骑士和游侠职业免费,算是试玩部分。

之前三生石游戏那个叫高宏的设计师还问江淮,能不能提前试玩他的游戏。

江淮虽然不知道他想干嘛,但是有什么游戏是不能上线后再说的吗?

然后就被江淮开玩笑说“是不是不舍得在官方平台上花钱买游戏?”打了个哈哈给划过去了。

高宏没再提,江淮当然也没有往心里去。

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