第13章 完蛋,这游戏有毒(2 / 2)

别说,还有些谜之萌点。

朱春然试着点击了一下屏幕,然后就看着那只蠢肥的小鸟像是快被淹死的咸鱼一样,挣扎着往前飞了那么一小块,然后一头栽下去,撞在地上死翘翘了。

朱春然:“……”

这是什么坑爹小游戏?!

点击重启。

这次朱春然有了准备,差不多明白这蠢鸟能飞多远,全看自家的弹弓和瞄准。

只不过一开始还好,江淮为了让玩家快速上手,前面几关都设计的比较简单,朱春然玩着玩着,虽然有点上头,但也快速通关了不少关卡。

“这游戏也没那么难嘛!”朱春然在心里暗暗的笑了起来。

然后来到下一关,朱春然就看到了……城堡?!

没错,一个用木头,石块,还有水管?组成的城堡。

朱春然操控着蠢鸟发出“啊~嘿嘿哈”的叫声发起冲锋,只是这一关的设计实在是太刁钻了,朱春然的鸟侥幸飞过了两个水管,最后一头栽倒在第三个水管上。

五分钟后,朱春然已经在这一关卡了十来次。

“嗯,这才是熟悉的配方。”朱春然的心里突然冒出来了这么一句。

就像是《黎明防线》一样,一开始会让你觉得:啊,这个游戏也太简单了吧?然后在后面不经意间的一下子,难到让人怀疑人生。

没办法,这游戏实在是太容易死了,就算是全神贯注地玩,也很有可能会三四秒钟就翻车。

不知不觉间,朱春然就已经玩了很多把,甚至连群里的水友还在眼巴巴的等着他的测评这事儿都给忘了,知道废蚊给他打电话的时候,这才想起来正事儿,于是急匆匆的在群里水了一句,然后继续奋斗到砸猪大业之中。

……

临海市

江淮正坐在办公桌后面,盯着电脑上的游戏制作平台上显示的数据来着。

有了上一个《黎明防线》的铺垫,这一次《愤怒的小鸟》从一发售就有了不错的底子。

因为这个世界的文娱产业已经迈进了正规的流程化和工业化,很多游戏设计公司甚至游戏设计师都有自己的忠实玩家群体,比如说模拟经营赛道的唐欣(昵称溏心),就像是明星的票房保证一样,只要是挂着她名字的模拟经营游戏,自然会有玩家买账。

跟溏心一样,江淮的《黎明防线》也给他提供了一些感兴趣的游戏粉丝,这次江淮的采花狐游戏出了新游,而且也不算贵,真的就不买一份试一试吗?

反正不好玩再骂街然后要求平台退款就是了。

可以说是抱着这种心态来的玩家占了很大一部分,然后下载进去,都是一玩一个不吱声。

不为别的,实在是这个游戏太邪性了。

具体是哪里邪性他们也说不出来,但反正是想着再开一把,就爱听那蠢鸟一边惨叫一边撞在猪头上的乐趣。

事实上,《愤怒的小鸟》是一个很大的IP,全球累计下载量超过40亿次!其背后的Rovio娱乐公司单单凭着这一个IP,每年的营收大约就在1~3亿美金。

现在这才几万的下载量,当然是满足不了江淮的胃口。

不过饭总是要一口一口的吃,等到后面再招一些数值和音乐人员,还可以着手开发《愤怒的小鸟》第二版,或者其他比如情人节版或者圣诞节版。

当然,江淮想的是,既然自己是国内的游戏公司,完全可以推出春节版和中秋版,也算是为文化宣传做出贡献了。

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