第二十六章.梦境之城(上)27(2 / 2)

“你为什么要投靠他呢。”

“这个就不是你该问的了,总之他帮过我,我们有一样的追求,他要追求的是完美,只要我不破坏他的追求,我就可以在他的场景里出现;而且有我在梦中的干预,如果玩家以此就松懈了,显然是没有达到完美的追求,而我们同样认为造第3个神是合理的、这才是完美的。”

眼前的人,确实可以称得上是曹明的熟人。在此之前,在来到这个诡异的地方之前,在游戏之中,他们做过队友,也做过敌人;经常相遇,也时常聊天,他们有过不少互动的经历。尽管在来到这里的最后一夜前,他们还不曾加过好友,但是由于他们的排名,常常把他们匹配在同样的对局之中,在每一局的间隙之中,或是在游戏里,他们也总是会别样的聊起天来。

曹明游戏的ID叫做“怪怪小男孩”。曹明回想起,确实有一回,自己讲过关于“3”的概念,可是并不等同于他承认了“三个神”的理论是他自创的。

“那天曹明刚庆祝完生日,遣散了好友,打算玩把狼人杀就睡觉了,并不打算洗个澡,曹明心想:反正明天是长假,明天再洗个澡也是可以的。

那次战况激烈,曹明没有玩过这么刺激的对局,哪怕是接手朋友即将崩盘的游戏,也没有如此过。那是一场十人局的狼人杀,也就是曹明来到这里的最后一场游戏。

“伙计果夫”和“怪怪小男孩”是狼人队友,场上一共有三匹狼,但在对局胜利过后,其他游戏玩家纷纷退出离开了房间,刚刚还热闹非凡的游戏房间,瞬间就变得空空荡荡,仅剩下两人,过了好久,却也没有其他玩家涌入,于是两人聊起天来。

伙计果夫:小男孩改名吧,游戏玩能这样不择手段的,在现实之中也难有朋友了吧,你这根老油条干脆改名字叫“老男孩”得了。

怪怪小男孩:哎呀低调,稳定发挥就行。

伙计果夫:现在也没其他人,我们聊会天也是不错的。

怪怪小男孩:那么你想聊些什么呢?

伙计果夫:先聊些轻松的,你觉得音乐是什么?

怪怪小男孩:我觉得音乐就是氛围。为什么这么说呢?你且听我娓娓道来———其实不管在什么情况,人都是处在一定氛围里的,只是这个氛围的大小不同罢了;一个氛围让你高兴你就高兴,一个氛围让你悲伤你就悲伤。比方说生日聚会上,大家高高兴兴脸上挂着笑;比方说参加葬礼时,大家都垂头丧气脸上挂着泪……但是总有情况是没有氛围来衬托你的心情的,有你只有一人周围没有人能衬托你的氛围的时候,这时音乐的作用就出来了,音乐就会成为新的氛围,伤心时听伤心歌,高兴时听高兴歌,既然利用这点,你也可以破坏氛围了(滑稽)

伙计果夫:你很聪明。那我再考考你,答案是由什么决定的?你很有哲思,就问你一些比较哲学的问题,崇尚理学的人们爱下定义,习惯给每个事物不同的答案。

怪怪小男孩:这个问题很容易回答,先说结论———答案是由时间决定的,它能让你对,也能让你错。比方说,在原始社会,原始人不能解释下雨的现象,便说是有神明的存在,才降下了甘露;可到了近现代,人们又熟悉了物理现象,知道了水蒸气,便把这个奉为下雨的真理;那么如果,我是说如果,在更遥远的未来,神被得以证明,那先前的理论不又被推翻了吗?所以真正能决定答案的,只有时间!

伙计果夫:我赞同你的观点。可是我还是有一个疑问,那你怎么解释现在的人工降雨呢?

怪怪小男孩:人为什么不可以是神呢?对于原始人而言,我们能降下甘露,我们就是他们眼中的神明,那他们的理论也可以是对的了。

伙计果夫:是啊,人为什么不可以是神呢?既然你聊到了神的话题,那么我还有一个比较特别的问题想要请教你。你觉得最平衡的数字是什么?

怪怪小男孩:我不知道这个问题跟神有什么关系,但是我还是能回答你的问题。不过我看时间也不早了,在回答完这个问题之后,我也要去睡觉了。你应该听过三角形具有稳定性,其实奇数会比偶数更加稳固,所以要论平衡的话,应该是看奇数的。1、3、5,绝对都比2、4、6平衡,虽然这可能有悖常理,但是很好解释———就比如说竞争名额好了,当一个人的时候便不需要再竞争下去了,因为他就是唯一的名额,两个人的话还要继续,再选出一人出来,所以1比2要平衡;那么3跟4比,三人的话,假设成a、b、c三人,在一场绝对实力的比赛下,a只要战胜了b,b在战胜c,那么a大概率是战胜c的,就没有必要再加第三场比赛,而四是二进制的,所以还要再进行多一轮的比拼;5和6也是同理,这样讲你应该明白了。

伙计果夫:感谢你,晚安,祝你好梦。

紧接着,曹明倒头就睡,不知怎的就突然死去了,然后就传送到了食堂之中,开始了一场名为“相食之日”的死亡游戏……”

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