第二章 好消息:有系统;坏消息:还不如没有…(2 / 2)

效力国家队:无。

第二个是个人属性。

力量:75;

对抗:76;

速度:70;

敏捷:69;

弹跳:70;

体力:81;

球感:99;

门前嗅觉:66;

跑位:65;

防守:69;

抢断:68;

传球:64;

射门:67;

头球:62;

定位球:66;

守门:55;

统率:96;

意志:95

……

这份属性表还是很容易抓重点的。

意志:95!

统率:96!!

球感:99!!!

这当然不是梁霄的属性,而是雨化鹏的属性!

雨公公能够统领东厂,又能带军打仗杀得异族闻风丧胆,意志和领导力自然不用怀疑,而球感…别忘了他一开始是怎么上位的。

想当初燕王那个小阴逼为了向外表示自己无争储之心,故意摆出一副游戏人间、耽于享乐的姿态,几乎是什么花玩什么,蹴鞠算是他所有爱好中最正常的一个了。

而雨化鹏之所以能够在一众大小太监中脱颖而出,得到燕王赏识,靠的就是他那脚踢遍大胤无敌手的蹴鞠技艺。

虽然古代蹴鞠和现代足球不是一回事,但就球感上来说,两者差别并不大,某些方面来说,蹴鞠对球感的要求甚至更变态。

他也没想到,魂穿还能把这玩意儿带过来,着实属于是意外之喜了。

至于其他比较强的属性,比如力量、对抗和耐力这几项,对于一个健身房常客来说也算正常。

而关乎到技术属性,梁霄只能说是基础比较扎实,确实算不上高手,但有了99的球感做驱动,相信这些很快就能练上来,而不会像以前一样,怎么练都是做无用功。

当然,按照梁霄多年读无脑网文的学到的知识点,这类系统的精髓就在于“加点”两个字。

所以,练不练的,应该无所屌谓…吧?

这就涉及到系统的第三部分了。

荣誉点兑换。

通过进球、助攻、夺冠、个人奖项等等获得荣誉点,然后荣誉点可以换成属性点。

简单!粗暴!爽!

然而,但是…

因为是外来户的缘故,雨厂公受到了规则的排斥,系统为了满足他留下来的愿望,对这部分调整了。

荣誉点只能换成积分,而积分可以兑换他停留在这个时空的时间。

之前的6个积分就是他这9年的半职业生涯里的进球和助攻数据换成荣誉点后转过来的。

换言之,他有系统,但是…不能加点!

我都有系统了,还得自己努力?

这特么的不比有系统还难受?

我要

这系统

有何用

……

当然,考虑到现实情况,现在还玩这种烂梗就多少显得有些人心不足蛇吞象了,毕竟没有系统他都要滚回去当公公了,所以总体上梁霄对系统还是很满意,甚至是感激的。

毕竟他自己本身就是一个最大的外挂。

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