第43章43(1 / 2)

游荡者(Rogue)

示意同伴等待后,半身人匍匐进地城的大厅中。她耳贴门板,再用掏出的工具眨眼之间将锁撬开,便随即消失在阴影中。而她的战士朋友则走上前来一脚踢开大门。

一个人类在同伴们为其做好伏击准备前,安静的潜伏在小巷的阴影中。她的目标那个声名狼藉的奴隶贩子穿过巷道时,正好被同伴们的大声呼喊吸引而前来查探,只是他的咽喉在发出声音前就已经被刺客的刀刃悄然割断。

侏儒忍笑松了松手指,然后魔术般地从守卫的腰带上抬起了那串钥匙。转瞬之间,她就手拿钥匙站在大开的牢门旁,准备好随时带着伙伴们开溜。

游荡者依靠隐匿与技巧,并针对敌人的弱点以建立优势。他们总有解决问题的诀窍,并以此证明才智与变通才是成功冒险团队的基础。

技能和精准(SkillandPrecision)

游荡者致力于掌握多种技能的使用方法,并以此完善其作战能力,因此他们在许多领域的专业知识都让其他角色难以企及。很多游荡者专注于潜行和骗术,而另一些则精于针对地城环境的有效技能,诸如攀爬、搜索、解除装置和开锁。

战斗时的游荡者则是更偏爱狡猾而非蛮横。与其用密集攻击放倒敌人,他们更喜欢针对敌人的弱点部位进行精准打击。游荡者们用近乎超自然的本领规避危险,而其中少数还会学习运用诡术魔法作为其能力的补充。

阴暗生活(AShadyLiving)

每个城镇都会有一些游荡者。他们大多以窃贼、刺客、扒手和骗子等工作维生,因而人们对该职业的印象并不太好。这些无赖通常会组织起一些盗贼行会或犯罪家族。而独立行动的游荡者也数量庞大,还偶尔会招募学徒一起进行诓骗和抢劫的行当。不过仍有少量的游荡者经营着老实的行当,如锁匠,调查员或者灭鼠专家由于工作于常见到恐鼠(以及鼠人)的下水道而危险性颇高的职业。

成为冒险者的游荡者中,既有守法者也有违法者。他们有的是决定到藏宝室追寻财富的惯犯,另一些则投入冒险生活以逃避法律的制约。此外,有一些游荡者甚至会为进入某个特定远古遗迹或隐藏宝库中寻宝,而进行针对性的研究和锻炼。

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专精(Expertise)

第1级起,你选择两个已有技能熟练项,或者一个技能熟练项和盗贼工具熟练项。此后你进行该项目的检定时,可以使用双倍的熟练加值。

第6级时,你可以再选择另外两个已有的技能熟练项(或盗贼工具熟练项)从该特性中获益。

偷袭(SneakAttack)

第1级起,你就知道如何精确地攻击分心的敌人。每当你的攻击命中一个生物时,如果该攻击的攻击检定带有优势,则可以造成额外1d6的伤害。该伤害每回合可以产生一次,且造成伤害的攻击必须使用带灵巧属性的武器或远程武器。

如果目标生物身边5尺内还有其他与之敌对的未失能生物,则只要你的攻击检定不具有劣势,就可以发动偷袭。(但仍需要灵巧或远程武器)

你的偷袭伤害也将会随游荡者职业等级的提升而提高,其具体数值见“游荡者职业表”。

盗贼黑话(Thieves’Cant)

作为一名游荡者,你在平时的练习中学会了盗贼间的黑话。盗贼黑话是一门混合了土话、术语和密语的秘密语言,掌握这门语言后,你可以在平时对话中不落痕迹的加入隐藏信息。而只有另一个懂盗贼黑话的生物才能看懂这些隐藏信息。不过这种交流方式需要花费四倍于直接交流所需要的时间。

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