第6章 技能(1 / 2)

砰!呼呼!砰!

训练场上,一个身影在四个自动金属桩中间闪转腾挪。

陈舆不断拨打着桩手,以蝶舞转换方位。

手、臂、肘、腿轮番格挡,真气随格挡的部位流转,一个人竟同时应对四个方向的进攻。

金属桩分上中下三段,每段均可变速旋转活动,击打的力道越大,反击的速度也就越快。

陈舆不时借潮汐劲的重击给金属桩加速,若是木桩速度太快,便用一声虎啸龙吟,一声大喝的震慑效果便几乎能将桩子停住。

玩家的基础能力里有格挡,但格挡成功的时候并不会无伤。

想要做到一般rpg里的无伤格挡或弹反完美格挡之流,还需要升到十级以后完成技能进阶,反复几次才会出现如此强力的效果。

打个一分多钟,陈舆便用蝶舞撤出来,盘坐在地上用调息和疗伤恢复状态,状态恢复了再用冲锋突进去。

这样两分钟一组训练下来,便将所有技能都练了一轮。

1级的基础技能本就练得飞快,有技能熟练度翻倍的BUFF存在,加上冒险者工会训练场额外提供的白银级以下50%熟练度提升的增益。

另外算上陈舆每次都能以高完成度完成技能带来的熟练度加成,除非再有能快速完成的传奇任务,否则任何任务都没有蒙头在训练场练技能的收益高。

从另一角度来看,现在陈舆训练技能的效率,比同级普通角色要高十倍不止。

我们假设一个5级角色,模板自然是普通模板,真气同样也算三层,真气上限在400上下。

如果同样一套技能组,3连蝶舞150点真气,算上虎啸龙吟加真气附加,连二十秒都不用就会真气耗尽。

疗伤和调息是按百分比恢复,但熟练度却是按照恢复量来计算,这两个技能的熟练度增长甚至超过同级普通玩家的二十倍。

况且,一般的五级角色很难通过冒险者工会的考核,通过了身上的钱也大概率支撑不起陈舆购买的蝶舞这类几百金币一本的抢手技能书。

《传颂之名》的技能点有两个用处,一个是学习和升级技能,另一个则是完成基础技能的进阶。

传颂之名中技能大致分为基础技能和技能。

基础技能就是冲锋、格挡、翻滚、真气附加等不需要技能点学习,由角色、修炼道路或职业自带的技能。

基础技能的熟练度达到就能自动升级,每级数值提升幅度较小,但每5级能获得一个心得感悟,可以自选一个相关词条增强相应的能力。满级十级后可花费一个技能点完成技能进阶,进阶后技能等级清零,技能效果获得可选择的专项强化。

那些需要技能点学习的技能不可进阶,每次升级同样需要消耗一个技能点。

这类技能每次升级大都附带少许机制上的提升,等级上限不定。

玩家前期这类技能不宜学习过多,但每次提升收获绝对物有所值。

陈舆一口气练了4个小时,饱食度已经快要清空,体力上限也只剩下四分之一。

当然,这次训练成果也是斐然,陈舆点开技能面板,开始欣赏自己的训练成果。

蝶舞有冲锋词条,每次使用蝶舞也会增加冲锋的熟练度,因此冲锋的熟练度长得飞快。

冲锋10级:玩家以200%→250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋后第一次攻击提升50%物理伤害。

心得:1.掠击冲锋:冲锋过程中发动攻击不再会终止冲锋,冲锋中攻击会获得同等攻击加成。

2.强力冲锋:冲锋的攻击加成额外提升50%,可与其他效果叠加。(即提升至100%)

冲锋10级→陆行冲锋1级:玩家以250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋中及冲锋后的第一次攻击提升100%物理伤害,可在困难地形发动冲锋。

真气附加10级:这是真气最基础的运用方式。占用10%真气上限,真气不足时失效。每次攻击消耗5%的真气,额外造成等量的物理伤害。

心得:1.真气流转:每次攻击回复伤害值10%的真气量。

2.纯化真气:提升真气的伤害转换比,目前真气伤害比提升1:1.3(即1+0.1*内功层数,进阶内功可叠加)

真气附加10级→真气刃6级:你对真气的掌握水平日益精进,占用10%真气上限,真气不足时失效。技能分为两种形态:藏锋与气刃突。

藏锋状态每次攻击会消耗2%真气值,造成消耗真气值3.1(2.5+0.2*内功层数)倍的额外伤害,并恢复伤害值10%的真气量。

释放气刃突时可以发射一道真气刃,消耗5%真气对最远3米(0.5*技能等级)的目标造成真气消耗量6.5倍(5+0.5*内功层数)的伤害,气刃突不能回复真气。

气刃突内置CD1秒。

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