第3章 要想富,先撸树3(1 / 2)

看完了聊天频道,方宇又打开了交易所,看介绍似乎是支持玩家之间的隔空交易,而且是以物换物的形式,可以挂牌一个自己的物品,填上需要什么,然后同区域内的其它玩家就能在交易所里看到信息,根据自身的需求进行选择性的交易。

还别说,这个交易所倒是让方宇眼前一亮,毕竟每个玩家出生点附近的资源都不一样,有了这个交易所以后,玩家之间就能进行一定程度的资源合理再分配。

就比如如果一个玩家的出生点是在矿区,有丰富的矿石资源,但是附近却没有水源,那么他就可以把自己的矿石挂在交易所里,用来和有多余水资源的人交换。

而且,隐隐约约中,方宇感觉到,这个交易所,似乎能给他带来不小的利益。

毕竟只要有买卖,就会有套利的空间,至于这个利润该怎么把握,还得等明天所有玩家进场之后,才能慢慢摸索出来。

看完了【交易所】,方宇打开了【科技树】。

【林间鬼屋(破败):漏风漏雨,防御力低下,急需修理。修理完毕后可进行升级,并解锁壁炉,制造台。修理条件:木材0\/100,碎石20\/20】

【升级房屋可以解锁许多新功能,所以,想要解锁更高级的科技,请从升级房屋开始】

......

看完这些,方宇微微挑了挑眉,他大概知道这个求生游戏该怎么玩了,同时也有了一个小目标:先搞到100个木材,把这间残破的木屋修复好。

毕竟住在这么一个破烂的木屋里,实在是挺遭罪的。

这要是下个雨啥的,躺床上就能直接张口接雨水了。

这还是好的,要是碰巧有肠胃不好的鸟路过...

作为一个对生活品质有追求的人,方宇决定,当务之急还是得第一时间修理好这座木屋。

不过既然要搞木材,那是不是得有工具呢?总不能徒手去撸树吧?那不得要人命哦。

于是方宇点开了【仓库】和【背包】看了一眼。

仓库容量:2\/30

物品:碎石20 ,锈迹斑斑的铁斧1

碎石*20?但仓库容量却是2\/30?

也就是说,这个仓库容量只针对物品种类,单一的物品是可以叠加放置的?

就是不知道这个叠加的上限是多少。

于是,游戏助手很贴心地弹出了提示。

【物品叠加上限为999】

方宇微微挑眉,这都是挺好,可以节省很多空间。

至于锈迹斑斑的铁斧*1...

方宇在想该怎么把它从仓库里拿出来,结果...

“咚!”的一声巨响,一柄沉重的铁斧凭空落在了床旁边的地上。

方宇从床上起来,试着拎起了地上的铁斧,入手之后,感觉还挺沉的,估摸着得有十几斤的重量,挥舞起来还真需要不小的力气。

查看完了铁斧,方宇看了一眼【好友】列表就直接跳过,毕竟其它玩家都还没进来,哪来的好友。

至于【邮箱】里,也是空空如也。

最后,方宇点开了【制造】列表,结果发现除了一个火把和篝火可以制造,其它几乎所有的制造选项都处于灰色状态,而且他也没有材料。

说到底,还是得先积累资源。

所以老话说得好啊,要想富,先撸树,一点也不假。

看完了系统里所有的选项之后,方宇实在没有什么可以再探索的信息了,而且现在是深夜,屋子外面还有怪物出不去,睡不着的方宇只能一边思索着后面的日子该怎么过。 总而言之,相比较以前的现代都市生活,现在的环境条件无疑恶劣了许多,甚至很有可能还有生命危险。

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