神奇的设定87(2 / 2)

LV1:单体攻击,造成190%的现实创伤,并赋予重伤2回合。

[棒球棍还算趁手,但不如刀剑。]

LV2:单体攻击,造成260%的现实创伤,并赋予重伤2回合。

[你值得我认真对待,仅此而已。]

LV3:单体攻击,造成400%的现实创伤,并赋予重伤2回合。

[你还不配我拔刀拔剑。]

重伤:敌人受到的伤害提升至5%,重伤效果不可叠加,不可刷新回合数

——

神秘术——棍击·横扫

LV1:对2名敌人造成150%的现实创伤。

[值得认真一战的对手]

LV2:对2名敌人造成200%的现实创伤,并赋予敌人缴械状态1回合。

[无数次挥动棒球棍,不死不休。]

LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人缴械状态1回合

[无数次挥动棒球棍,不死不休,直至分出胜负。]

缴械:无法使用攻击类咒语。

杀戮刀状态:

神秘术——屠戮:

LV1:单体攻击,对敌人造成190%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤

[杀戮刀,断魂魄。]

LV2:单体攻击,对敌人造成260%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤

[杀戮刀,断魂魄,斩肉身。]

LV3:单体攻击,对敌人造成400%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤

[杀戮刀,断魂魄,斩肉身,你值得我拔刀。]

流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤*1,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。

神秘术——断魄斩:

LV1:对2名敌人造成150%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合,回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。

[杀戮刀,为杀而生。]

LV2:对2名敌人造成260%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。

[杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放。]

LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。

[杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放,在杀戮中凋零,无法守护重要之人。]

流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。

守护剑形态:

神秘术——熔火剑:

LV1:单体攻击,造成190%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。

[用龙骨打造的长剑]

LV2:单体攻击,造成260%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。

[用龙骨打造的长剑,足够坚硬。]

LV3:单体攻击,造成400%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。

[用龙骨打造的长剑,足够坚硬,足够炙热。]

灼烧:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤,最多叠加五层,层数达到五层时,会立即使敌人受到韦铭叶攻击力的本源创伤*1,并使韦铭叶立即恢复自己攻击力的*3的生命。

神秘术——炎火盾:

LV1:群体增强,使全队获得韦铭叶攻击力*3的护盾,持续三回合,敌人攻击带有护盾的角色时,会被赋予灼烧状态3回合。

[守护剑,意为守护。]

LV2:群体增强,使全队获得

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