第10章 磕磕绊绊的开始24(1 / 2)

郑琴若等人自从确定更换脚本后,就开始重新立项,目前最紧要的任务,一是将脚本的格式优化一下,让负责其他方面的人更容易看懂,这方面涂君钰毕竟不熟,便交给郑曦月了。

游戏脚本在本质上和影视剧本区别不算很大,都要仔细的描写人物表情和背景设定,双方更多的在于镜头语言上的不同,因为游戏中的很多场面是需要玩家自行去演绎的。

郑曦月对此很娴熟,她并未对涂君钰的剧情做出任何改动,只是更改了一些插入画外音和场景切换的时机,并加入了更为细腻的情节描述,这样对美工人员更加友好。

再就是赶紧先设计出几位主要角色的形象,这项任务交给了周睿琳和那位尚未谋面的杨姐,仅仅过了一周,涂君钰就接到了再次开会讨论的通知。

这一次的会议那位尚未谋面的杨姐也会参加,毕竟在新的项目中,这位大佬可是主要执行人员之一,不和她做好沟通可不行。

杨姐是一位大约二十七八岁上下,戴着厚厚眼镜的消瘦女性,虽然看起来脸色憔悴,但举手投足间仍显得端庄得体,背也挺得笔直,这在有多年工作经验的相关职业者中非常少见。

值得一提的是,这位杨姐和涂君钰一样,都是帝国福利社出身的孤儿,而且杨姐当初的抚育员正是周姨。

她站起身用慷锵有力的声音道:“您好,涂君钰老师,我是本公司的画师,杨婧。”

涂君钰摆了摆手道:“杨姐,不用这么生分,我也是周姨带大的,说句开玩笑的话,在这里只有咱们两个才是“自己人”呢,你直接叫我的名字就好了。”

“好的,那我就却之不恭了,君钰,不过公私还是要分明的。”杨婧说着扶了扶眼镜:“现在是公司会议,请把我当成普通的职员来对待吧。”

......涂君钰敢赌一百炎元,这位杨姐绝对是翟叔教出来的,一模一样的一板一眼。

简单的客套过后,会议正式开始,杨婧起身分发打印成册的人物形象设定集,并将这些设定集导入电脑,放到大屏幕上供众人仔细观看。

就像涂君钰前世看过的那些游戏设定集一样,这些形象设计分为人物的脸部、半身、全身像三种模式。

其中脸部特写又分为喜、怒、悲、哭、笑、迷惑、常态数种表情,并以半身为例展示了几种姿势,最后是全身像形态的前、侧、背三个方向的示意图。

涂君钰这回一共设计了十个女武神,有七位分属奥若巴各国的骑士和公主,一位褐色肌肤的兜帽皮甲刺客,一位大炎的战将,一位重樱的武士。

而杨婧显然知识渊博,她给这些不同国度的女武神都设计了各自的特色,不管是本土风还是异域风情都展现的很完美。

而且这些女武神的铠甲和武器,包括她们身上的标志性装备、小饰品等物件,杨婧也把整体至拆分的细节部分单独画了出来。

除此之外还有铠甲内的常服,甚至连内衣胖次都有,而三种全身像的示意图也分为着甲版、常服版、内衣版,看的涂君钰直呼内行。

什么叫专业?这就叫专业!懂不懂五色级画师的含金量啊!

但涂君钰还是觉得有哪里不太对劲,仔细研究了一通后,他打断了杨婧的讲解:“杨姐,不好意思。这些设计漏了一点细节但很关键性的所在,恐怕需要重新加一点东西上去。”

话音刚落,还在讨论中的会议室一下变的鸦雀无声,毕竟涂君钰这句话说出来,就等于这些方案不通过了,再讨论也没有意义。

“没关系,具体是哪里的问题呢?”

“首先是一个标志性的特征,因为女武神是要在天上注视着地面的战场的,而且还需要降临到英勇战死者者的面前,再将他们的英魂接引回天上,所以她们需要有飞翔的能力,也就是要有翅膀。”

“翅膀?那岂不是成了翼人?”杨婧闻言眉头紧蹙。

蓝星上没有“天使”这种艺术形象,而蓝星上的“翼人”这种概念,其形象一般定位为怪物或神兽,基本都是鸟头人身或人头鸟身,并且即便是人身的部位也更趋向于禽类化。

“没错,就是翼人,但和你想象中的翼人完全不一样......算了,这个等会再说吧。”涂君钰也不知道该怎么用语言解释了:“其实在我的构想中,也不是所有女武神都长着羽翼,但飞翔是她们权能的一种体现——她们是往返于天上和地面的使者,因此羽翼是她们的图腾和象徽。”

“你的意思是,设计一种羽毛或翅膀样式的纹身?”

“不是,是盔甲,盔甲要带有某种羽翼的元素,代表她们飞翔的权能。”

“哦,也就是设计一个统一的图标,然后烙在盔甲上最醒目的地方?”

“也不是......唉,这个也等下再说吧。”

涂君钰翻出大炎和重樱风格女武神的设计图道:“这两位的盔甲......是不是太花哨了一点?”

十个女武神里,除去八个异国女武神的铠甲服饰画风很正常外,到了这两人就画风突变。

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