第2章 奇观、图纸、装备(1 / 2)

林一暂时无视了地上的宝箱,直接打开了【任务】板块。

没看到宝箱说明都说了里面没什么好东西,只是一些生活物资。对于一些普通的生活物资,林一完全没有期待感。

相比于生活物资,他更关心系统提到的【新人试炼任务】。他还不知道这个游戏的任务难度有多高,但毕竟是名字里带“求生”两个字的游戏,想来低不到哪里去。

【新人试炼任务】(1/7):系统会在领地的空地上刷出一只等级lv.1的哥布林野怪,请战胜他活下去。

(说明1:新人保护期内其他浮岛无法移动,这是新人要面临的第一次战斗,第一次筛选。第一关试炼无法放弃,第一关试炼没有主动激活的领主,会被视为没有存在价值,直接抹杀。)

(说明2:新人试炼任务一共7重,一天一重,难度快速攀升。)

(说明3:请重视这次试炼,尽一切可能多通过几重试炼。此次试炼奖励极其丰厚,其奖励是很多人一辈子不会再有机会碰到的层次。每多通过一重试炼,领主的起步就超过其他人一个层次。其中的差距,可能一辈子无法弥补!)

(说明4:用战斗来取悦我吧!让我看看有没有人能走到最后……)【此条说明由战神添加】

【哥布林lv.1】

生命值:110/110,魔力值:0

攻击力:8(物理)防御力:0

攻击速度:1次/1.2s,最大移动速度:4米/s

(说明:由游戏生成的最弱小怪物,没有神智,只有最基础的战斗本能。即使是新人,赤手空拳也能战胜的渣滓。)

林一看着面板的试炼说明,感觉游戏将“区别对待”明晃晃的摆在了脸上。它乐于,甚至期待看到这种差距产生。

不过这对于林一来说也是件好事,毕竟不用考虑平衡性的现实才能享受碾压的快感。而且冒更大的风险,付出更多的努力,就能获得更多的回报,这种公平在他原来的社会环境下,可是不可能达到的。

再看看说明1,这个“求生”游戏算是第一次露出了狰狞的獠牙。被判定为没有存在价值的会被抹杀,林一也不知道会有多少不信邪的人,或者胆小怕疼的妹子去试试会不会真的被抹去。

但对比一下游戏给出的【lv.1哥布林】的数据,就能看出对方并不是没有给玩家留下生路。

或者说,对方并不想在第一关就抹杀大部分人。

【lv.1哥布林】的攻击比人类玩家的初始数值低2点,生命值比玩家少了20点。这20点的差距应该就是种族基础数值的差距。

也就是说只要玩家能战胜自身的恐惧,勇敢的去战斗,即使放弃闪避去和怪物你一拳我一拳的硬拼,最后的胜利者也一定会是玩家。

而且面板明说了对方没有神智,只有最基础的战斗本能。那么也就意味着对方很死板,只要玩家动动脑子,利用一下周围环境进行闪躲,可能都不会受到多少伤害就能将其拿下。甚至对于本身就有格斗基础的人,无伤拿下都有可能。

林一心中有了自己的考量之后,就把目标转向了一旁的【新人宝箱】。

“也不知道这个宝箱受不受我的天赋加成,希望可以吧。”

一边这么想着一边打开了宝箱。

【玩家打开了新人宝箱】

【受到玩家天赋“福”影响,新人宝箱提升一级。未发现更高一级新人宝箱,此次物品从D级宝箱抽取。】

玩家获得了【D-级个人装备:粗糙的铁剑】,【设计图:D级木制箭塔】,【D-级奇观:永不枯竭的泉眼】

【D-级个人装备:粗糙的铁剑】:由铁矿石打造的装备,使装备者物理攻击力+5。

(说明:游戏里最初级的装备,没有装备要求,适合各种新人使用,能有效的提升战斗力。物美价廉让它成为了低级领主最喜欢的装备之一。请注意,个人装备只有玩家和领民可以使用,兵营召唤出的士兵只能使用兵种装备。)

…………………………

【设计图:D级木制箭塔】(永久):学习后,能够在领地建造D级的木制箭塔。

木制箭塔:生命200点,物理防御力5,每3秒发射一只木箭,造成无视防御的物理伤害30点,攻击范围20米。

建造需求:【木材】50单位,【石材】10单位。占地面积50平方,建造时间10分钟。

返回