第37章 68(1 / 2)
所以云栖栀自己没意识到的时候就也跟着区分了。食品区的两个冷冻屋里面有酸奶、优益菌、速冻饺子、汤圆、袋装牛排、火锅丸子、奶香包等等,而所有的鲜肉和大骨头全放在了这边水晶地板的肉屋里。
后来她发现其实肉按理来说也属于“冷冻”范围,因为虽然超市里单独放了一长柜, 但买回家要是一次吃不完, 还是要把肉放进冰箱的。
不过这个位置确实不错, 下面就是牧场区——牧场区就是牛羊猪就等于肉嘛, 这样比较好记,所以云栖栀最后也没有进行更改。
两个肉屋旁边就是放着《星星谷》内禽畜产出的牧产屋。隔着小湖的最后一个里则是放满了奶酪机、织布机、蛋黄酱机等等游戏内设备的加工屋。
继续往下就是牧场区了。
《星星谷》游戏的养殖系统里面,设定小动物会吃饲料槽里的干草,但更喜欢新鲜的青草*,所以被石头墙壁圈起来的牧场区里面什么地板都没铺, 原始的绿地上全是种满的草。
添加“农场增大MOD”后, 云栖栀当时圈地的时候就圈了好大一片区域,把旁边游戏内置的小湖也规划了进来。
除却小湖旁建造的放置着饲料以及连云栖栀都不知道什么时候买回来放进去的狗粮猫粮和妙鲜包的小屋, 其他游戏建筑足足放了三排,一共六个禽舍和五个畜棚,贴着“边界山”还接连放了八个筒仓。
游戏内的设定里,奶牛长大后,每天都可以用挤奶桶收获一瓶奶,而山羊则是隔天可以收获一瓶羊奶。成年的鸡会每天产一枚鸡蛋。鸭隔天产一枚鸭蛋*。
但当游戏成了“现实”后,很多游戏内的设定就变成bug了,比如说动物虽然没有东西吃心情会下降不产作物,但不会饿死。
所以尽管知道游戏空间不可避免会发生一定变动,但之前也是研究了一番,才彻底搞明白更改后的设定。
首先干草变成了“饲料”,筒仓里储存以及牧产商店里售卖的都是饲料。动物寿命和现实相仿,在游戏内除以3,牛牛羊羊只在特定时间(哺乳期)产奶,但不会只有一瓶。会有公牛公羊等。动物也会死,不过在达到标准后时会被自动处理成肉。
例如猪这种不“主职”产奶、更倾向于吃肉的宰杀标准就是6个月且达到100kg左右,跟现实差别不算太大。
处理方面也不用云栖栀自己动手,只要购买了禽舍畜棚和自动化机器后就完全形成一条流水线,空间几乎全包圆了。她只需要定时去“自动收集器”那边获取各种各样的肉、大棒骨、血、毛以及内脏等等各种零部件就可以。
云栖栀当时玩这款游戏的时候津津有味,啥问题都没发现,但她的舍友则是半吐槽半开玩笑聊过游戏内一项设定:在动物成年后,可能会随机生出新动物。