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所以她们本能地会认为周贺平时都很忙,像这种小问题都会自行讨论后解决,不会提交到周贺手上。

当然,也有怀疑周贺其实很闲的家伙,有且只有一位。

“是这样吗?”

而周贺本人,却感觉俾斯麦是在安慰他,毕竟他可是指挥官啊,连这么关键的事情都没注意了解,只能说是他的能力不足。

“是的!”

俾斯麦表示了肯定,本想再强调一下周贺本身拥有的强大侦查能力对作战的帮助巨大,却被海湾上面已经开始的交锋所打断,看到周贺视线被吸引过去也只能作罢,也跟着一起观察了起来。

海面上的六人,克利夫兰姐妹和让巴尔是纯粹的质朴舰装,绫波和标枪手边多出了意义不明的武器,而胡滕站在那就像是光翼展开的黑暗风boss,淡漠出尘的气质加上环绕周身那比人身还高的双头巨龙以及延展开的金属肢体,吸引力直接拉满。

战斗的过程也是非常简单,双方瞄准的目标并非对面的本人,而是在她们身前,身后以及身侧的空地,在近距离的情况下,这样的目标判定甚至比命中敌人更加困难,也因此让整个战斗过程看起来并不鼓噪,整体显得激烈而焦灼。

只是,周贺着重观察的胡滕并没有展现出特别的战斗能力,压迫感确实很强,但因为舰装太大了,反而有着增加了受击面积的负面效果。

“胡滕虽然有着强大的舰装,但目前看起来还没办法得心应手地使用,指挥官可以稍作比较,她瞄准的速度明显比其他人僵硬,要慢一拍,而且她的炮塔分布在了舰体的各处,无法在正身时对敌人火力全开,需要进行侧身或是花时间彻底展开舰装,不知道在熟练后能不能进行优化调整。”

周贺眼神落点非常明显,而俾斯麦同样最关注胡滕,她担心周贺看不懂利弊,认为舰装又大又凶就厉害,于是出言进行了点评。

而听到了俾斯麦的发言,周贺进行了比较,发现胡滕控制舰装确实比其他人要僵硬,忍不住嘶地吸了口气,在游戏里面,后出铁血船的舰装一个比一个花哨,没想到现实落成后,舰装的结构太复杂导致炮塔的落点位置不够高效。

不过,他还是觉得胡滕未来可期,于是出声道:“胡滕和土佐一样,并没有得到战斗方面的经验传承,舰装又是全新的系统,短时间肯定会有滞留感,等彻底熟练后肯定能够克服这些困难。”

比如,胡滕操控舰装围着她流畅快速地扭动,不仅可以解决舰炮落点问题,还可以变得更帅——不愧是建造彩,拥有强大火力的同时,帅气程度也远超常人。

“……”

好吧,周贺承认目前的胡滕并没有亮眼的战斗能力,失望谈不上,只能说跟期望有一点出入,问题不大。

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