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决定了主力量副精力的加点方向,接下来便要根据使用的武器来进行精确加点。

略微思索一番后,叶一一先将集中和技巧各升了5级。

等级1→11↑

集中10→15↑

技巧10→15↑

如此一来,不仅能保留集中特性·凝神,专注值依然维持在211不变,正好是+1的蓝瓶能一口补满的量。

集中特性·凝神(15):提升专注值上限,增加法术位上限,小幅降低战技的专注值消耗。

而15的技巧属性,主要是为了满足一些特大武器的使用需求。

比如那把还没拿到手的“巨剑”,就需要42的力量,14的技巧才能使用。

至于多出来的那一点,则是为了凑够5点,将灵敏的技巧特性保留。

技巧特性·灵敏(15):提升躯干灵敏度,提升施法速度,提升武器攻击速度,且更容易从陷阱中脱身。

随后叶一一再把精力属性升了15级。

等级11→26↑

精力10→25↑

随后获得三个精力特性。

精力特性·元气(15):精力消耗停止时,能迅速恢复精力;提升最大负重,提升精力上限。

精力特性·健旺(20):中幅降低所有行动的精力消耗;提升最大负重,提升精力上限,提升精力恢复速度;

精力特性·呼吸(25):命中或击杀敌人后,能恢复精力,并短暂大幅提升精力恢复速度;提升最大负重,中幅提升精力上限,提升精力恢复速度;

最后,就是将剩下的40个属性点,全部梭哈到力量上。

等级26→66↑

力量10→50↑

如此一来,共获得8个力量特性。

力量特性·强力(15):提升躯干健壮度,小幅提升最大负重,提升武器的攻击速度,且更容易在与敌人的拼刀中取胜。

力量特性·扛鼎(20):承受无法抵抗的攻击时,架势不会被击溃;

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