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见巡弋者高悬在空中,恶魂法师不由发出它那标志性奇特笑声。

手中法杖一挥,灰白色光芒随之一闪,身旁的坚硬地面随之开裂,大量裹着黑雾婴孩骸骨破土而出。

“嘻嘻嘻~~”

这些婴孩骸骨齐齐发出凄厉诡谲的低沉嬉笑声,便挥舞着一双虚幻的灰白色骨翼直直飞起,犹如炮弹一般朝着巡弋者重重撞来。

“狗东西!”

叶一一表情一黑,随即放下短杖,左手轻挥,巡弋者下方的金属肢体便随之前伸,露出其中早已安装就位的【尖啸凄嚎之刺】

“唳!”

两声尖锐的空气嘶鸣声随之响起,两道虚幻的半透明炮弹随之射出,沿途击碎袭来的婴孩骸骨,在空中留下数片浓郁的诅咒黑雾。

“库库!!”

恶魂法师见状一笑,身形骤然消失,徒留身下的骸骨巨蜥被袭来的贯魔之刺击成满地骨渣。

灵魂回响+880

“消失了?!”苏克忽然瞪大了双眼。

“他本就是怨魂,不是实体,消失了也很正常。”

叶一一瞥了眼光幕上跳动的数字,冰冷的面色没有任何变化。

这就是恶魂法师真正叫人恶心的地方。

在受到攻击前,它会进行瞬移。

在游戏中,这个受击的判定是读指令的,只要敌人的ai侦测到玩家在锁定它的情况下发动攻击,对方就会瞬移溜走,从而制造出一种察觉攻击并躲闪的反应。

而解决读指令的办法也很简单,使用不会被读指令的攻击,以及在对方施法或者进行攻击时攻击就行了。

在那种情况下,读指令的优先级小于施法攻击的优先级,因此玩家打出的攻击不会被躲开。

至于在现实中,这个躲闪瞬移就不好说了。

毕竟敌人不是游戏里的ai,不存在读指令这么一说。

即便是诅咒造物,只要它能察觉攻击,再通过瞬移躲避,就能在某种程度上永远立于不败之地。

叶一一低头环顾一圈,目光在森林某处稍稍停留,随后扭头望向前方。

不远处,被骸骨之球追击的一行人也发现了后方的异

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