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难爆发后,她跟随止戈殿堂逃来接壤,却在途中意外受到了诅咒侵染,又在种种意外之下,转化成了不完全的幽邃死者。
这个不完全是指她已经死了,但又没死彻底。
就像是薛定谔的那只猫一样,魔女处于死了和没死的叠加态中。
她无法被任何方式杀死,但同时却也不算是活着。
她拥有人类的感情和知性,但身体却形同死者,且因受到了诅咒的侵染,所以施展的所有魔法都会被强制附上暗属性。
那副存在形式被魔法师们所畏惧,因此将她驱逐出了止戈殿堂,并为其冠上了“魔女”的称号。
据游戏中魔女本人所言,“魔女”是指“拥有不祥魔性的女人”,而非“掌握魔法的女人”。
在被止戈殿堂驱离后,魔女在接壤的土地上游荡多年,直至有一天碰见了和她差不多的存在——受诅咒者。
于是为了研究自己的状态,她开始研究生者之所以会变成幽邃死者的原因。
而要进行研究,只靠自己一个人又不行。
于是她找到了这里,并以庇护受诅咒者为由,欢迎其他的受诅咒者前来。
随着时间一天接着一天过去,她所居住的地下墓地中,受诅咒者的数量越来越多。
就这样直至某一天,魔女才意识到,这里已经变成了受诅咒者们的圣城,一个绝不会有外人打扰的聚集地。
而魔女本人,也被诸多受诅咒者尊称为:
“受诅咒者的魔女。”
魔女在游戏中和玩家是亦师亦友的同路人,因为性格和建模的原因,继圣女和白羽后,大部分玩家都会将其视为三老婆。
但就和二老婆和大老婆的结局一样,魔女的最终结局对于玩家而言并不美好。
关于魔女的支线任务,便是在不断寻找魔法书的途中,不断获得魔女的指引。
最终找到前往位于罗恩摩亚的方法,帮助她破除这“不生不死”的诅咒,让她作为人真正死去。
类魂游戏的npc支线任务总是这样的,做到最后npc总得死去。
或是带着遗憾,死得身不由己。
或是完成了夙愿,死得心甘情愿。
于是曾经同行的伙伴接连离开,只留下玩家孤身一人在这黑暗的世界中继续前行。
这样的结局让很多玩家难以接受,但又没有办法,尤其是像魔女这种人气高还长得好看的存在。
虽说游戏里有卡支线任务的方式,即卡在npc死亡的步骤前不去做,从而避免npc的死亡。