第十六章 另辟蹊径18(1 / 2)
王尔斯七道闪电射光,爬行者再减四员大将。
娜迦们因为战术上的失误而让第二三四道闪电光波都轻松带走了一个爬行者,可很快它们就反应过来了原地挨打的弊端,迅速调整站位并在水下进行高速移动。
这类魔法造物的思维往往都是塑造者灌输进去的,很明显这几头的娜迦被创造它们的法师给予了“吸取教训”的思想。
于是王尔斯后三发闪电的命中率明显下降,空了一发,第二发蹭着娜迦的毛皮而过,强烈的导电反应让这个倒霉的爬行者僵在原地动弹不得,于是王尔斯才从容地瞄准后完成定点击杀。
如今敌人还剩五只,威力强大的雷电法杖却用完了,好消息是布鲁星的法师从来不用担心“蓝量”的问题,只要魔法因子还在,理论上来说王尔斯可以一直放波直到精神疲惫到不足以支撑他维持清醒。
但坏消息是,即使是在没有任何干扰的情况下,王尔斯构筑雷电法杖术式仍然需要六秒的时间。
在他的法术技能栏里,其他法术在水中作战的威力都要大打折扣,尤其是火球术,毕竟初级火焰法术达不到焚天煮海的程度,娜迦稍微把头埋低,潜深一点就没什么事了。
战场上,时间就是生命,每一秒都有可能改变结局。而娜迦,是天生的战士,抓timing的能力堪称种族本能。
闪电的攻击频率只是放缓了一秒,娜迦爬行者就嗅到了胜利的味道。它们已经将距离拉的很开,如今同时启动,以王尔斯为目标,颇有些八方来敌的肃杀感。
背鳍前凸出的骨关节扬起,这是它们要释放“水箭”的预兆。
事实上十万只娜迦爬行者中能有一只掌握法术的就不错了,在浮空纪元,没能觉醒法师天赋的爬行者甚至失去了参军资格,只能作为后勤仆役为法师们输送生活物资或者用肉身抵挡来自浮空岛法师们的法术。
王尔斯显然不知道这是有人故意在实战考核里“捏”了十只珍奇的爬行者法师,但是水箭的危险程度小王同学却是真切的感受到了。
当第一发长约两米的“箭矢”以一个完美的弧线砸向王尔斯的头顶,他的第一个想法是:居然要被打中三下才算考核失败,老师们是不是有点高估一年学生了。
如果水箭的威力如它现在表现出来的那样,别说挨三下,王尔斯觉得自己在受击的第一时刻就得噶过去,因为他没有任何的防御法术,也没佩戴什么能够自动触发防护机制的法二代专用装备。
在王尔斯的视线里,水箭的飞行速度并不算快,尤其是人和娜迦相隔快二十米的前提下,按理说小王同学有充足的反应时间来避开这道法术。
但当他横向跨越两条树干,抬头发现水箭也跟着调转方向时,他忽然就明白什么叫“有失必有得,有得必有失”了。
从课本的角度而言,法师在将术式具现之后拥有这道法术百分百的控制权,就像王尔斯能控制护盾术移动,也能指挥火球术飞来飞去一样。
但他无法控制雷电法杖中的闪电,因为他的神经反射跟不上闪电的速度,而如果强行控制,反而会让闪电失去它最大的优势——迅疾。
此时的水箭就是牺牲了这道法术的绝对速度,但是换来的是能够在它滑行的途中肆意改变方向。
王尔斯没有多少选择,在法术靠近之前主动施法将攻势抵消无疑是最稳妥的策略,或者自信身法足够灵活,去和娜迦比一比反应速度,看看能不能在水箭临身的前一秒来一次片叶不沾身的刺激旅行。
小王看着数道水箭从另外几个方向封锁住他的去路,忽然就明白了这五头怪物仓促之间布置好的战术意图。
人数就是他们的优势,攻击频率远高于一人的娜迦组合只要保持住这个施法节奏,就能一直压制敌方,让对方疲于防御或对攻,没有精力将多余的法术瞄准娜迦因为施法而停止移动的本体。
战术很好,真正的娜迦爬行者,绝对无法在短时间内谋划出这样利用了场地因素和人数优势的策略,屏幕前观战的韦伯院长微微点头,对于塑造出这类魔法造物的同僚多了几分好奇。
不过,虽然这个计策包含了地利人和,但天时方面显然差了点,这个天时,指的是投胎技术。