第301章 胜利的关键是游戏301(2 / 2)

两家任天堂的直接竞争对手纷纷做出了部署,其他游戏公司也观望着sfc的销售情况。

而卡普空、科乐美、万代公司却第一时间和任天堂站到了一起,随着sfc的发售,也推出了《快打旋风》《宇宙巡航舰3》《sd英雄大战》等三款游戏,为sfc助阵。

在sfc发售的一个月内,任天堂总共为sfc准备了9款游戏,动作、射击、益智解谜、模拟飞行各种类型应有尽有,各种电视广告更是连续不断,为sfc宣传造势。

在恶龙公司的会议室里,山崎望、高桥宏之、刘川以及重点培养的未来社长岩田聪围坐在一起,仔细研究着 sfc 主机,认真学习着任天堂的销售宣传经验。

毕竟任天堂的 sfc 迟到了两年,在商业竞争中已经失去了先机,但它依然展现出了强大的吸引力,着实令人钦佩

为了让价格更有竞争力,sfc选择了妥协,并不向下兼容fc游戏。

其核心cpu采用了3.58mhz的16bit 65c816 cpu,与md主机7.67mhz的相比,sfc的运算能力并不出众,但是它的图形处理能力却远超md和pce。

比起md主机320x224的分辨率、512色中同时显示64色,以及pce256x216的分辨率、512色中同时显示256色。

sfc拥有512x478的分辨率,最大发色数色,最大同屏幕显示256色,在画面处理上,迟到2年的sfc远远超过了对手。

而在手柄设计上,sfc手柄首次加入肩部按键l\/r,连同abxy四个按键,形成了一个6键手柄布局,为游戏提供了更多的操作选择。

“老大,我觉得这台主机更加适合rpg游戏,我们公司的游戏类型更加适合md主机和pce主机”高桥宏之看着三台主机的性能对比说道。

虽然他们并不打算加入任天堂阵营,但分析工作还是要做的。

“是呀!”刘川也点了点头,历史上sfc就是凭借优秀的画面表现力,凭借大量的优秀rpg游戏,在霓虹国战胜的md主机,再次成为霸主。

而在漂亮国,世嘉则凭借各种爽快的动作、射击游戏,一直压着sfc打,直到进入32位时代,在漂亮国市场sfc也没想翻身战胜世嘉的md,夺回自己的王者地位。

和上一世代主机竞争不同,16位时代的两台主力主机可是各具特色,现在恶龙公司主打的动作和射击游戏,显然更加适合高性能的md主机。

“岩田君!你有什么看法吗?”刘川看着思考的岩田聪问道。

“老大,我...暂时没有什么看法,我只是觉得马里奥还真是厉害,它对玩家的吸引力实在太大了!”岩田聪目光坚定的说道。

“呵呵,那是当然了,游戏机就是用来玩游戏的,技术参数并不是关键,游戏才是核心!”刘川笑着说道,恶龙公司想要打败任天堂,也需要能对抗任天堂庞大游戏阵容的游戏才行。

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