第483章 霓虹国世嘉的焦虑482(2 / 2)

中山隼雄皱着眉头,一边听高管们发表着各自的看法,一边看着MD主机今年的游戏发售表,接下来只有CLIMAX这个小公司推出的原创游戏《皇帝的财宝》这么一根RPG游戏独苗了,取得什么样的成绩还不得而知。

而反观SFC主机,不算那些二线三线厂商推出的RPG游戏,可是还有《女神转生》这样的作品准备发售,更有《最终幻想》这个超大作在年末发售,明年已经公布的作品中更是还有《浪漫沙加》这样的优秀作品。

SFC主机在RPG游戏上的优势实在太明显了,只可惜街机出身的世嘉并不擅长制作RPG游戏...

“可恶...我是不会这么容易放弃的!”中山隼雄看着MD主机未来的游戏发售表,紧紧握住拳头。

任天堂可是一生之敌,即使不能打败任天堂,也要找一找任天堂的麻烦、让任天堂不舒服才行,我才不会这么容易承认MD在霓虹国的失败呢!

在结束了月末的例行会议后,世嘉公司再次开始了行动,干劲满满派出专员,广发英雄帖,联系各个合作游戏公司。

世嘉愿意提供更多支持,希望能为MD主机开发更多的RPG游戏。

这次除了和任天堂竞争,也是为了和漂亮国分公司争口气:霓虹国世嘉才是总公司,怎么能被分公司压下去?

正在内部调整产品线的恶龙公司自然收到了世嘉的邀请。

世嘉公司希望恶龙公司能继续开发《梦幻之星》的续作,虽然前作销量不足20万份,但《梦幻之星》已经是世嘉MD主机上最优秀的RPG作品了,世嘉公司自然不会放弃。

刘川对此倒有些为难了,随着中裕司离开公司,把《梦幻之星》交给谁来开发?

世嘉公司没有RPG的游戏基因,恶龙公司也没有呀...

虽然刘川自己能来,但是全心投入到一个大型RPG游戏的开发中,刘川可不愿意。

随着次时代游戏机的争霸越来越近,刘川有太多事要做,需要把控全局,现在他只适合在宏观上监制游戏,保证品质。

亲自开发一款大型RPG游戏太费精力了,况且现在他已经有《索尼克跑酷》正在开发中。

但是刘川也明白,《梦幻之星》这个IP也需要适时推出游戏保持一定的热度,不能一直雪藏下去。

稍稍思考一番后,刘川最后决定把《梦幻之星》交给在外“流浪”多年的狼组来制作。

这几个臭小子这些年可是彻底玩疯了,制作了许多其他类型的游戏。

擦边的美少女游戏《梦幻骑士》、即时战略 RPG 游戏《绯王传》、战国战略游戏《斩 阳炎时代》...

就是没有制作正统的RPG游戏系列,现在也是时候收收心了,积累积累RPG游戏制作经验了,好为以后的‘传说系列’做准备。

想到这里,刘川立刻联系起五反田义治这个狼组负责人。

世嘉公司要是知道自己期待的超大作RPG《梦幻之星》,竟然被刘川拿来让狼组练手,绝对会气吐血。

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