第555章 国际化的宝岛554(2 / 2)

山崎妈妈只能经常奔波于两个房子之间,探望女儿,好在两个家距离也不算太远,开车二十几分钟就到了。</p>

生活似乎又恢复了原样,刘川和山崎望依然每天去恶龙公司上班,只不过山崎望把更多的工作交给了高桥宏之、平井一夫和岩田聪三人,自己只负责社长层面的社交工作。</p>

而蔡光华每天也在山崎亮的带领下,去各个街机厅挑战着各路格斗游戏高手,山崎亮这个一直混迹街机厅的小子,对于哪里有高手可是非常清楚。</p>

这是刘川想到了训练方法,作为一个格斗游戏菜鸡,刘川自然是不知道要如何把蔡光华训练成格斗高手,只能希望蔡光华能通过不断的实战来提高水平了。</p>

至于能不能成功,就全靠蔡光华自己了,刘川可实在帮不上其他忙了。</p>

作弊是不可能作弊的,最多最多以后组织比赛时,赛呈上让蔡光华占些优势,但是这也需要蔡光华有登顶的实力,否则在竞技圈,第二名和第八名除了奖金多少,可没有什么区别。</p>

玩家们只会崇拜第一名!</p>

安排好事情后,刘川就暂时放下工作,踏上了飞往宝岛的飞机,准备去参加宝岛第一届国际电玩展。</p>

虽然宝岛在规模上,只能算是游戏圈的边缘市场,但此时也热闹非凡。</p>

自从宝岛1987年解除对电子游戏产业的管制,交由教育部统一管理后,这几年宝岛游戏业就开始了快速的发展之路。</p>

在经历了最初的混乱,各种盗版、山寨满天飞的时代后,随着一个个管理办法的实行、以及对未成年人保护的加强,宝岛游戏业的重点也渐渐从街机娱乐场所转移到了家庭内娱乐。</p>

随着对街机游戏和电子游戏的打压,pc游戏也开始成长起来。</p>

看着宝岛这几年游戏的发展轨迹,刘川只感觉和后世的国内市场简直异曲同工。</p>

后世国内也是随着对街机和电子游戏的打压,电脑游戏异军突起,并且凭着网络时代的到来,一发不可收拾。</p>

“果然两岸不愧是同根生。”刘川心中不由吐槽起来。</p>

而在稍显正规的pc市场,现在也已经形成了大宇、智冠、汉龙三强格局,三个公司暂时站到了宝岛游戏圈的顶部,在各方面相互较量着。</p>

汉龙公司代理了恶龙公司的《游戏机使用技术》,智冠就代理了漂亮国的游戏杂志《电脑游戏世界》,大宇更是推出了自己的月刊《软件之星》。</p>

汉龙有《大富翁2》卖出近20万份,智冠的《三国演义》也卖出17万份,大宇这一世虽然失去了大富翁,但是《轩辕剑》和《天使帝国》的销量也毫不逊色。</p>

虽然平均游戏的销量只有十几万份左右,和海外地区动不动就百万的销量相比,但是几家的竞争也是非常激烈。</p>

而随着游戏业的发展,宝岛的游戏公司也越来越多,除了汉龙、智冠和大宇三强,还有精讯资讯、第三波这样的老牌公司,光谱资讯、弘煜科技、熊猫软体、igs这样的新生力量,更有博优这样背靠任天堂支持的代理公司。</p>

小小的宝岛市场竞争压力丝毫不比海外市场弱,汉堂公司在自己大本营的竞争压力也是越来越大了。</p>

诸葛少文之所以邀请刘川前来,也是有给汉龙公司站台、打气的想法。</p>

毕竟刘川作为站在游戏圈顶点的华夏人,在华人圈的影响力可是非常大的,因为媒体报道的原因,甚至在宝岛的影响力比在华夏大陆还要大。</p>

对于刘川这个大神的到来,不仅是宝岛的游戏粉丝热切以待,就连汉龙其他竞争对手公司的制作人们,也翘首期盼。</p>

虽然是通过盗版和水货,但很多制作人都是玩着刘川的游戏长大,深受刘川的影响才踏上游戏之路的。</p>

对于这个能在游戏圈呼风唤雨的偶像,哪有不崇拜的道理。</p>

而宝岛第一届国际电玩展的组委会,在得知刘川会到亲临现场之时,更是临时腾出最大的展台,准备对刘川进行一场专门的专访,听一听他的想法和意见。

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