第613章 任天堂的疑惑612(1 / 2)

《恶魔城4》《吸血鬼猎人:血族》《超级银河战士》</p>

在一月份成为霓虹国战旗玩家的狂欢月之后,三月份又成为了横版动作游戏粉丝的狂欢节日。</p>

不过这一次却不是霓虹国粉丝的节日,而是漂亮国玩家的节日。</p>

因为md销量的缘故,《恶魔城4》和《吸血鬼猎人:血族》都选择了的漂亮国首发,毕竟霓虹国md的占有率太低了,主要市场还是在漂亮国。</p>

而《超级银河战士》作为任天堂sfc对抗md主机的武器,自然也是有意被安排在这个时间发售,用来对抗《恶魔城4》。</p>

md和sfc在漂亮国的战争可是越来越激烈了,而少了恶龙公司的鼎力支持和漂亮国本土游戏商的独家支持后,md主机明显有些后劲不足,渐渐被sfc赶上。</p>

在这个关键时刻,sfc可不能掉链子。</p>

品尝过恶龙公司游戏威力的任天堂,可绝对不会再放任《恶魔城4》肆无忌惮、没有对手的发售了。</p>

至于科乐美的《吸血鬼猎人:血族》,任天堂根本就没有放在眼里,他的对手只有一个,就是恶龙公司。</p>

恶龙和任天堂两个公司不断为自己的游戏造势宣传着,科乐美也不甘落后的打着广告,完全没有推迟发售的意思。</p>

虽然集中在一起发售,可能会影响销量,但是也更有话题性,之前《恶魔城》和《吸血鬼猎人》作为对手,可没少同期发售,可是大大刺激了《吸血鬼猎人》的销量。</p>

而且从初代《吸血鬼猎人》开始,就在漂亮国很有市场,自己又怎么会退却呢?</p>

三个霓虹国游戏商制作的游戏,在遥远的漂亮国率先开启了战斗。</p>

《恶魔城4》凭借《恶魔城3》的余威和之前系列积攒下的好口碑,首周5天卖出39万份,力压3天卖出33万份的《超级银河战士》,幸运的成为了第一周的胜利者。</p>

当然一个总销量高,一个日均销量高,也算不上输赢。</p>

虽然比起前两年《马里奥》vs《索尼克》火星撞地球、动不动就百万级销量pk,这个几十万份销量并不起眼。</p>

但这个销量也足以让恶龙公司和任天堂公司满意,毕竟《恶魔城》《超级银河战士》和《马里奥》《索尼克》是完全不同的横版游戏,两款游戏更加硬核一些,受众群体也更小一些。</p>

现在有机会冲击百万销量已经是非常好的成绩了。</p>

而在《恶魔城4》和《超级银河战士》的夹击下,同样发售3天的《吸血鬼猎人:血族》仅仅卖出了18万份。</p>

虽然也算不错,但是显然已经和另外两个游戏拉开了差距,直接宣布了在这次竞争中出局。</p>

对于这个md主机上的第一个《吸血鬼猎人》系列游戏、第一个非贝尔蒙多家族做主角的《吸血鬼猎人》游戏,无论是玩家还是媒体们,显然都不是很满意和认同。</p>

虽然关卡设计的非常用心,主角也拥有了圣鞭之外的武器,故事也借鉴了爱尔兰作家布莱姆·斯托克在十九世纪所着的《吸血鬼伯爵德古拉》。</p>

但是在整体质量上,和《恶魔城4》《超级银河战士》可以更加自由的探索相比,《吸血鬼猎人:血族》传统的动作游戏设计方式,显然有些过时了。</p>

漂亮国的竞争还在继续,身在霓虹国的刘川却接到了横井军平的电话。</p>

“刘川,这次你都没出手,我就输了,真的败给你了!”横井军平在电话中笑着说道。</p>

“呵呵,横井先生,你过奖了,我们只是占了早发售的便宜而已,《超级银河战士》和前两作相比,简直翻天覆地,不过你这个探索模式玩法是不是应该向恶龙公司交一些专利费?”刘川也笑着说道。</p>

虽然《恶魔城4》暂时战胜了《超级银河战士》,但是未来两者的境遇可是完全不同,在2d《恶魔城》慢慢渺无音讯、陷入沉寂之时,《超级银河战士》可是不断刷新着自己的游戏销量记录,100万早已不是它的天花板。</p>

返回