第11章 有高手?11(1 / 2)

之后叶动先后完成了药店任务和猎户任务,

叶动先是前往村外西边的药田,击杀那里的毒蛇,任务要求获取蛇胆20个,这里的毒蛇都是2级怪物,对于叶动来说,杀起来毫不费力,但是掉落的钱币和材料却很少,杀了一个多小时,才凑齐20个蛇胆,赚了不到2银。

随后他又前往村外南边的森林,击杀那里的野狼,任务要求击杀数量20只,野狼是3级怪物,比毒蛇难杀了不少,但是掉落的钱币多了不少,杀了两个小时,赚了近4银。

不得不吐槽的是《秩序之域》中的爆率,3个任务下来,除了精英巨鼠爆了2件装备,其他怪物除了经验和铜币,愣是什么都没爆出来。

完成任务后获得一个白板腰带,一件白板铠甲以及10瓶瞬回药剂(小)

2件白装提供了23点物防,5点魔防,以及20点hp上限

而他的等级也来到了4级,10点自由属性点并没有分配,以备不时之需。

这个等级已经领先绝大部分玩家,毕竟现在玩家都是没有技能的状态,打几个怪就得修整回血,这效率根本无法与叶动比较

经过5个小时的游戏时间,叶动这时也是懒癌发作,虽然佩戴游戏头盔玩游戏,对身体负担不大,但是对精神消耗还是挺高的,特别像叶动这样人菜瘾大,又一直在战斗中度过,精神负荷到了极限了。

下线睡觉,待他再醒来时也才早上9点,精神上的疲惫感却是一扫而空,完全不像打了一夜游戏的状态,也没细想,吃过阿兰准备的早餐后,迫不及待的登录了游戏。

白光闪过,叶动再临游戏,准备出发去做酒馆店小二的任务。

“酒店任务·改

店小二身为新手村包打听,眼观六路耳听八方,嫉恶如仇的他听闻最近村外有一伙强盗四处打劫来往的村民,店小二希望你能帮忙击溃这伙强盗

任务要求:击杀强盗(0\/20)

任务奖励:随机绿色装备*1,经验200点,银币*1”

这是一个叶动非常期待的任务,除了任务奖励有诱人的绿色装备外,还有个原因就是强盗是人形怪,他的第二职业技能到现在还没有施展过呢,发家致富就在这一波了。

又去药店补充了10个瞬回蓝药(小),消费银币*5,叶动就往村外南边的森林走去。

在叶动路过野狼练级点时,突然听到打斗声,忍不住好奇寻这声音找去

叶动小心翼翼地穿过森林,打斗声越来越清晰。他紧紧握住手中的匕首,随时准备应对突发状况。穿过一片密集的树丛,他终于看到了打斗的现场。

只见一名战士职业玩家身边围着2只野狼,叶动没有暴露自己的行踪,而是静静地观察着战况。那名战士玩家的装备看上去很普通,只有一件轻甲装备,但却异常勇猛,手持一把战斧,奋力地与野狼搏斗着。

叶动注意到,虽然战士玩家的血量已经下降了不少,但他的战斗技巧却十分出色,虽然被2只野狼围攻着,但总能靠着走位躲掉大部分攻击,就算没有闪避掉的攻击,这个玩家也会通过调整身体的姿势,让攻击落在有铠甲覆盖的身体部位,减轻攻击受到的伤害。

这就涉及到叶动的知识盲点了,受传统网游观的影响,他一向认为穿戴防具后,所提升的防御时全方位的,任何部位承受的伤害时一致的。

而更让叶动惊异的是这个战士的攻击,他明显装备的是一把普通白板斧头,但是爆出的伤害对比叶动用绿色匕首造成的伤害也是不遑多让,再仔细观察下,叶动发现,这个战士的攻击打点基本都落在野狼的腰部位置,难道游戏中这野狼也有“铜头铁骨豆腐腰”的设定? 那边战士玩家已经击杀了2只野狼,离开了,而叶动还愣在草丛后,这是他第一次感受到100%真实模拟的魅力,战斗竟然可以这样?刚才还在为自己的属性沾沾自喜的叶动在看过这位高手的战斗后,被莫名的打击了一下。

返回