第22章 迎生(1 / 2)
玩家们孜孜不倦的扔了一个月的药包后吐血的发现怪物居然会升级。
被炸碎的怪物,活着的同类会吃掉它的尸骸,吃多了就会升级,不过升级速度追不上药包的当量,但没关系,活着的怪物也可以互相吞噬升级。
最终,同样当量的药包扔出去,升级后的怪物只觉得不痛不痒。
反倒带来了另一个麻烦,怪物集群升级,护山大阵可没升级,便有点扛不住了,最后还是修士们出去杀了一波才解决问题,但明眼人都能看出来,那是饮鸩止渴。
李姐赞同的点头,然后问:“你们觉得修真世界遵守能量守恒定律吗?”
这个,玩家们无法回答。
现实世界自然是遵守能量守恒定律的,但玄幻世界,那可不好说。
虞微再次举手。“遵守,至少玄幻世界的灵气遵守这一定律。”
李姐问:“怎么说?”
虞微道:“修真世界的人族还在母星时并无仙人,直到世家时代的后期才出现仙人,但整个世家的仙人也没超过两位数,而宗门时代巅峰时人族有四位数的仙人,天庭巅峰时有仙人境修士超过百万。我问过丹曦为什么,她告诉我,这有越往前的时代人口基数越小,而仙人境都是卷王中的卷王的缘故,但最重要的原因还是灵气。世家时代修士用的灵气来自于星辰地脉自身产出,一颗星球的灵气产量是有数的,而被修士吸收的灵气虽然会在修士死后返还天地,但修士寿命恒长,这会导致修士基数越大,高阶修士越多,灵气越稀薄,而要产生一个仙人境,需要消耗的灵气是天文数字。一颗星球的灵气总和只够产生一名仙人境,且必须建立在没有第二名修士的前提上。”
三只橙好奇道:“那他们后来是怎么产生那么多仙人境的?对外扩张?”
虞微摇头。“扩张是为了增加人口基数,仙人增加是别的原因,宗门时代发现一种草,它可以通过呼吸作用产生微量的灵气,宗门时代培育这种草并且推广种植,增加了灵气总和。天庭则是进一步增加灵草面积的同时又梳理星辰地脉,更以周天星辰大阵炼化群星,将星空变成一个巨大的灵气滋生器,让星辰地脉产出更多灵气。”
“灵气并非凭空产生,修士数量暴增时灵气浓度会下降,修士死后被他们吸收的灵气会返还天地,修士死亡的地方往往生机勃勃,我甚至看到一个记载,有个仙人在一颗沙漠星球陨落,死后遗骸化为清气返还天地,那颗没有生机的沙漠星球后来变成了绿色星球。”虞微总结道。“通过这些现象,修真世界,至少这个修真世界可以初步判断遵守能量守恒定律。”
貔貅大王嘀咕道:“听起来修士都是绿化神器啊。”
虞微嘴角抽了抽。“这么说也没毛病。”
蓝星的绿化技术连撒哈拉都搞不定,仙人遗骸却能搞定一颗星球。
李姐道:“遵守能量守恒定律就好,只要它遵守能量定律,就不可能无敌。”
五花马道:“可我们已经打不动怪物了。”游戏里药火的当量已经增加到不能再增加。