246章 厄运的挽回与救赎247(2 / 2)

当万幸的幸存者出去之后,迎来游戏的第四阶段。

所以从迷失之城出去的大多都是疯子,而那些幸运出去的,又因本身能承受住,所以并没有进行那种感受,在说了游戏的运转是需要维护的,既然你能承受得住,那么游戏自然会拿取这份报酬。

更何况那些出去的一个个都降临到封界的天南地北,谁能找到的他们?有点难,让你能找到的疯子,但别想找到其中的幸存者,当然幸存者会遭受到封口就是了。

你只是幸存,又不是通关,自然不能透露游戏的秘密了。

如果这些幸存者在进来的话,或许待遇就不同了,至少在第一场游戏中会得到主持的待遇,算是给胆大包天在次闯到地狱门口的福利,当然仅仅是主持的资格。

至于后果请参考一名猛将带领一万头猪冲锋陷阵的下场。

那么在第253次死亡游戏,每个阵营会有多少人呢?

在五分钟之内首先出场的是沉默阵营。

五分钟能交流多少信息?很多!要知道他们可都是修练者好不好,但全部沉默了。

作为在一个个险恶环境之下生存的冒险者,抢到出头鸟这个道理大家自然都懂。

所以这第一轮还是不出声的好,运气局!看谁不爽就票谁,在万分之一的几率之下,总不可能自己是最倒霉的那个。

在场的长的凶神恶煞的又不止一个,没道理是我,一个个纷纷自信的沉默,甚至还有长的好看,比较胆大的准备自己票自己。

票数最多者出局,虽然我吃了自己一票,但绝不可能吃第二票,这一类怪胎比较胆大,更擅长一样事物!聪明!

但俗话说聪明反被明误不是?你开始自己投自己,岂不是出风头了?嗯...就算是大聪明,第一轮还是什么都不做的好。

这是拼脸的第一轮,有时候长的好看还是挺重要的,至少不会在第一轮出局,不过嘛太好看也不行,凶神恶煞的一般都讨厌小白脸。

所以沉默阵营两分:丑恶与美丽。

那么是丑恶获胜,还是美丽败北?

待比!

不过其中少不了一个沉默的中立阵营。

较量从来不是赌运气的事,只不过都以为是赌运气罢了。

第一轮开始便是各大阵营的划分,保持己方和友方阵营的人数越多才是关键。

美丑阵营对立,而在中立之中也有对立的。

玩中立?可以!但你不能长的比我更可怜!更楚楚动人,你这样的人很危险。

在只有一人可以幸存的情况下,在前面几轮基本就是乱投票,而在乱投票之下则要剔除一些有威胁的不是?

谁有威胁?不知道!凭感觉!凭感官。

作为常年的冒险者,最为基本的一条便是相信自己的感觉。

看似沉默之中的暗票,却蕴含着各自的理由,看似赌运气,但运气这东西不过是懵懂者的无知表现。

这一场游戏是公平的,因每一个阵营都拥有相同的数量,而这场游戏也不仅仅只有一个通关方式。

主持、先行、幸存、玩家。

四个规矩是循环的,就算是最为简单的第一关同样具备复杂的过程。

当先行死亡,从玩家筛选幸存,当幸存选出可以在重复阶段选择成为先行,当先行优胜可以的重复阶段成为主持,当一位先行者成为主持,那么玩家的通关机会将大大增加。

但谁会选择留下?

先行不是靠自己一个人就能优胜的,而幸存也不是仅仅靠你个人演技便能成为幸存。

重复循环。

第一场游戏的第四阶段,这是在游戏里的,而不是在场外的。

一个简单的游戏,嗯...可以玩成推理游戏。

主持之所以变态,是因为他们不能成为玩家或先行,因为太变态了,才要以主持进行约束,而循环模式下成为主持的都是不变态的那种。

正常的游戏会进入第四阶段吗?甚至进入第五阶段吗?

不会的!

所以第三阶段便是这个游戏的落幕,因为这一个个的只能玩到三阶段,而每一个阶段的通关待遇都是不同的,只不过没有明面上说明而已。

明显上先行更优,但暗面里幸存更优,每下一个阶段得到的都是下一关更好的待遇。

真当地狱这么好入?

地狱无门,进去了想要出来,你得留下门。

从封界开启,迷失之城开到现在,在每一个房间进行了一次又一次重复游戏当中,没有一个能留下门的。

当然这和全部都是来冒险,而不是来闯关的有关,没有留下门的话,那么在地狱之中只能逃生。

或成为幸存者逃生,或进入了第三阶段,只要没有在万幸之中沉沦太久,逃生也未尝不可能,但这样的方式并不安全不是吗?

只有当万幸成为先行,然后在逃生才不至于疯掉。

那么能有万幸者成为先行,从而开启第四阶段,并且第二回合逃生吗?不会。

天无绝人之路,但逃生你得寻到生路。

说什么就是什么?信?可以!全信?傻缺!规则没有后续?傻帽!明面没有暗面?傻蛋!傻缺、傻帽加傻蛋死不足惜,滚蛋!滚回蛋里。

外面那些一个个进入寂灭的一个个可不就像是滚回蛋里?老惨老惨了。

不过虽然惨,但好歹留下了破壳的机会,只不过破壳期间的一切,比如创造出了一些色彩归上天所有。

给你留一线,但这一线可能会被谁谁谁给掐灭,脆弱的一线生机,只不过难以寻觅,更难以破壳。

谁会他吗的和一个疯子一次又一次玩重复的游戏?而且这样重复的游戏得有九千九百九十九个傻瓜,在有开蛋不一定有惊喜,可能开出来的是个白痴。

当希望能抵抗绝望的时候,那么或许都不用开蛋了,人家会自主逃避,自主崩溃,开到中途便破壳了,就像新生儿一样能重新获取认知,而寂灭之力将成为潜力。

想知道蛋里有什么?没门!

这样的游戏是谁缔造的?反正不是封界的缘天,只不过诸天能看到这第一场游戏就是了。

老样子下注!

只不过这时候的下注仅仅是押注谁进入了第二场游戏,而不是能看到第二场,只有下注主持,并且这个主持成功的进入了第二场,诸天才能以主持人的视角看到第二场,不过这样的机会仅仅只有一次。

就算期间出现了主持成功进入第二场的,也没有哪一天下注主持,因嫌弃,嫌弃主持不够变态,不够变态它们看到的东西自然就更少,自然不能轻易下注了。

如今下的仅仅是赌注,玩玩而已。

不过当第7851456房间出现这么一匹黑马的时候,诸天纷纷下注了。

每一个房间都有不少的赌注在,而这些赌注都是留在这个房间等待瓜分的,黑马可以瓜分,而诸天自然也可以,这就像是个奖金池。

一匹黑马的出现,意味着奖金池将会被刮空,除非这匹黑马能留下门,那么所有的奖金自然全归黑马所有,如果不能,那么奖金由诸天平分。

当然想要平分这些奖金可没这么容易,如果下注的总量低于这些奖金还好,而一旦超出的将会成为这些奖金的一部分,这样能确保一个房间一直都有奖金存在不是?

先下先得。

当然也可以独吞,比如你下注的总量与奖金持平,那么你可以独吞,可如果有一个人选择了和你同意的持平,那么两个人分,如果都选择持平,那么诸天平分。

选择平分模式,那么下小注的自然成为奖金的一部分,一旦这样的模式之下遇到黑马留下门,那不好意思全亏。

这是诸天赌局,可平分可顷吞亦可小注,但不能遇到太黑的马。

幸运马黑吗?

嗯...这就是个意外,而意外那是什么结果都有可能。

当然关乎黑马这个东东,诸天亦可以下大注,也就是超乎于奖金数额的注码,如果赢得了黑马归属,那么期间无论这匹黑马创造了多少收益,你俩平分!但这样的机会只有一次。

第一场游戏的房间很多很多,但第二场便没有这么多了,而每一位通关者至少会带走原本的奖金的万分之一进入第二场游戏。

这个说多也不多,说少也不少,但积累起来第二场里面的游戏还是很可观的。

只不过诸天看不到第二场的信息,更多的只能盲猜。

一旦选择了黑马第二场,而这匹黑马又通关了,那么自然能看到第二场的信息了。

当然如果这匹黑马在第二场淘汰了,那么诸天自然也得回到第一场来,不过好在的是黑马不是主持,诸天也不用出局,还有继续进入第二场的机会。

黑马如果进入了第三场,那么诸天便能获得留下第二场的资格,但前提是别跟着黑马一起进入第三场,不然淘汰就是回到起点。

下注黑马仅有一次机会,但如果诸天都没有了这一次机会之后,自然会重新都具备一次,但主持不同,主持的选择仅有一次。

经由封界认证的主持,可以肯定闯过第一关,但黑马就不同了,兴许第一关就淘汰。

丧失了一次机会又要排排后不说,更亏掉了全部注额,裂开。

诸天与诸天下注,虽说只是玩玩,但那亦是普通人不可想象注码。

复活币那玩意怎么来的?诸天赞助。

崩管死多久都能复活,仅仅只是不太完整,这其中涉及的条件有多少?逆转时空,觅迹寻踪,返本归原那仅是基本的条件。

诸天出品,必属精品,而这一枚复活币本身就是万分之一的注码,让你带进第二关用的,仅仅是给自己用,而且是当场用那损失是微乎其微。

除非是带离迷失之城,且复活的是那种死了很久的,那才是完整的损失,而带不离赌注自然会留在这。

幸运的黑马是会产生意外的结果的,不要怀疑诸天的眼光,在它们的面前区区幸运没有任何秘密。

下大注的越多,那么自然会出现意外。

下小注的越多,那么自然会倾向于大注,但这场赌局是有其他结果的。

幸运的黑马很可能通关了,然后选择离开!嗯...没错!就是这么任性的幸运。

所以幸运不适合下重注,也就是超乎奖金范围的注,你下重注想让人家继续前进?嗯...但人家跑了。

你固然能得到平分,但血亏好不好,这是重注可是和诸天竞争得来的。

不适合下重注的黑马,而大小注那是更要谨慎,这鬼玩意就是哪边多偏向少的那边。

如果是封闭的赌局那幸运在牛逼也不可能左右,但它们都在下注好不好,会是封闭的赌局?除非是对弈之赌,才能全方面的封闭幸运的影响。

不然影响在小也是赌,于诸天而言这样的赌局是透明的,只有彼此之间不透明,在完全知道结果的情况下,那么便是相互之间的博弈了。

重注可以下,仅仅超出一点点是可以的,至于目的,当然是瓜分全部奖金,黑马都退场了自然奖金全归一天,不过也因此丧失了一次机会,想要在下注得排队了。

就算是这样的重注好了,那么有几座天会下?仅仅只有一座?那是想想都头疼。

意外的幸运虽然没有秘密,但因他们之间的博弈而形成的秘密。

全是重注离开,那幸运会进去。

全是重注进去,那幸运会离开。

所以这一个小小房间的赌局,庄家开出了不同的下注方式,种种结果全部置于台面之上。

赌庄开局一输一赢一平。

不平在于赌徒,而平在于庄。

当不平和平结合则形成变数,在赌庄眼中幸运是平的,因这份幸运具备两面性,一输一赢。

平平则定。

如果没有谁下注,那么幸运定输,因庄是平的,其不平的则是幸运,一旦有人下注,那么幸运定赢。

赌平则变。

在赌庄面前没有平局,只有输赢!因没有谁可以比善赌的庄更善平,就算是庄家需要平局,但平局对于庄家是一份付出,亦是一份酿造。

赌庄喜欢变数,只有变数才能成为赌庄的贵客,因只有变数才能让赌庄开出不同的结果,从而盈利。

输赢在赌庄仅仅是在造平,造平无利可言但可图,更多的是亏,以亏来造平,除了那些自愿输给赌庄的,而迎利在乎变数,从有利可图变到有利可途。

真正的赌庄可是很穷的,因变数太少,而一旦赌庄有了筹码,那基本是下谁谁赢,虽说有一定的分层,但至少比常规的筹码更重,而具备两面性的幸运是赌庄最为喜欢的。

那是谁哪边下的多谁输,少的赢。

我或许不是那么出乎意料,但绝对能出乎大多数人的意料。

如果仅仅只具备一面性质的幸运,虽然也喜欢,但得切伴。

咦...我只有一面?那哪边多我占哪边,因这边比较幸运不是,虽说意比较少,但外财很多,而且...虽然我是傻瓜,但不要当傻瓜,就算当傻瓜,也要当人人都喜欢的傻瓜。

有了这么多财富之后,我会有很多很多喜欢傻瓜的白痴,那么白痴幸运吗?幸运!那么傻瓜开心吗?开心。

那么当一个白痴骂一个傻瓜是白痴的时候...

你的谩骂、你的背离、你的不幸即是我的幸运,因为你的幸运是我给的!在你背弃幸运之时通通都要还给我!它们不在属于你,而你的幸运属于我了。

这是...幸运的诅咒。

幸运很乖,很傻,它不在乎谩骂,不在乎圈禁,不在于圈养和奴役,但在乎背离和背弃。

背离幸运者迎来艰辛。

背弃幸运者迎来诅咒。

艰辛能迎来回报或许能苦尽甘来,但诅咒...除非你能回到幸运身边一直一直和一个傻瓜呆一起,不然这份诅咒会一直存在,而当在次背离之时...

这样的诅咒将成为你的噩耗,就算仅仅是还会回来的背离。

为什么幸运能具备厄运的一面?

因幸运太傻,导致背离和背弃者太多,当他们掌握厄运时,还会离开幸运身边吗?不会的。

当幸运降临时,厄运相伴...

当厄运成为幸运的另一面时,救赎开始...

没有谁喜欢艰辛,而且是越来越严重的艰辛。

没有谁喜欢噩耗,而且是越来越严重的噩耗。

没有谁可以解开幸运的诅咒,只有幸运可以,而且要极深者的幸运才可以。

厄运的救赎,背弃者的救赎:我们并不可怜,但至少给我们一次自我救赎的机会。

厄运的挽回,背离者的挽回:我们并不可惜,但请原谅我们,体恤我们这一次的晚回。

没有谁能以幸运为工具,并且抛弃。

这是幸运的诅咒,亦是古老的禁忌。

没有谁会去解开这一条诅咒,就算是幸运本身,因为了这一条诅咒,幸运流了太多的血,允许救赎和挽救,便是幸运的仁慈和恩赐。

当幸运成神时:谁也不准在踢开我!绝对!

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