第173章 植物变异了173(2 / 2)

也就芽儿多了一点大了一些而已。

突然想到,种下去的时候只是发芽的土豆块,前后还没有两个星期呢,土豆生产期是多少来着?

于是拉着旁边管理植物的老头子问了起来。

土豆生长发育的周期分为1休眠期、2发芽期、3幼苗期、4发棵期、4结薯期。

因为品种不同的关系,生产期也不同,一般来说60-100天左右,但在月面大棚里,因为24小时光照和低重力,还有轻微辐射的关系,也说不准它会变成什么样子。

现在还在幼苗期,但管理这个大棚的老头子也很惊讶,长得太快了点。

“好好注意这一盆,这个有用!”许大茂跟老头子嘱咐了一下,便去了21号大棚。

这里面主要是一些耐旱的草本植物,21-0937号是狼尾草,看起来跟狗尾巴草有点相似,简单来说狗尾草叶子粗短,花序黄绿色,刚毛也短,植株较矮。反之狼尾草叶子细长,花序粉紫色,刚毛也长,植株较高。看起来就比狗尾草高大上一些。

而这种植物可做饲料,也是编织或造纸的原料,也常作为土法打油的油杷子,也可作固堤防沙植物。

对于许大茂来说,这玩意“抗旱+2”的属性,好像没啥用处。

于是他便问了问系统——【系统,这些快速生长+1、抗干旱+2……这些变异属性有什么用?】

说实话土豆快速生长还有点用,就当是改良品种,但狼尾草抗干旱+2,许大茂又不需要这种玩意儿。

【所有的属性点可以自由提取并融合。】

许大茂愣了愣——【什么意思?】

【简单来说,现在有“快速生长+1”与“抗干旱+2”两种属性点。】

【属性点可以自由组合添加,但改造目标是已经产生过变异的植物种类——如土豆、狼尾草,但其他未变异植物则无法添加属性。】

【每添加一种属性点需要花费1积分,属性点为植物变异基因片段,已记录在系统之中,所以可以随时调用。】

【打个比方,实验室内现在已有“快速生长+1土豆”和普通土豆;】

【那么花费1积分,可以一次性把所有的普通土豆都改造为“快速生长+1、抗干旱+2土豆”;】

【也可花费1积分,把所有普通土豆都改造为“抗干旱+2土豆”;】

【组合方式、对象数量,宿主都可以自行决定,但添加的属性点种类越多,失败的几率越大。】

【另外,改造后的植物,三代内逐渐衰减退化为原本正常状态。】

许大茂听了半天,终于搞明白了,简单来说变异的越多,他能搜集到的属性点就越多,花积分就能让属性点加在一个植物之上,加的属性点种类太多就容易失败……

那就如同游戏中的武器附魔一般啊?!

许大茂眼睛亮了——假如,把所有的属性都加在土豆之上,并且还能成功的话……

快速生长+抗旱+抗寒+巨大化+抗辐射+抗病虫害+……

那西瓜那么大的,长得又快味道又好的超级太空大土豆——

就不是梦想了?!

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