第30章 局长与前少主(1 / 2)

  “这是能够接受的。”友人回复:“没有我的陪伴纵然遗憾,但是她们另一种未来也值得欣赏。”

  “每种经历都很有意义,对比食用风味更佳。”

  和玩家不同的一点是,友人可没那么深的强迫主义,非得开拓完全地图,再培养一个能接手家业的少主,这不在为难人的同时为难自己吗?差不多得了,这也要卷?!

  好吧,是已经刻进DNA里的东西了,玩家怎么舒服怎么来吧,友人十分尊重的想,即便她是不同的玩法。比起少主的存在是为了家族的延续这个理念,友人这里完全是吧家族当做一个礼物送给少主,自然对接受礼物的人没什么要求。如果少主打出的结局是少主败光家产,后半生贫困潦倒,那么友人接受,再开一局。

  说到底,她毕竟是在玩游戏,不投入三观,爱恨都很鲜明。

  友人不知道自己立了多大的flag,而玩家从来不是自揽责任的人,两人心态都很轻松。

  直到友人知道她的少主同位体——这个世界的毛利兰,自其七岁父母分居后跟随父亲,从小代替母亲承担全部家务后,她彻底绷不住了。

  “啊?啊啊啊?”紧接着是一堆挠头崩溃与阴暗爬行的表情包:“这段剧情???这个价值观???游戏策划商你等着,你惹到最不能惹的人了!你想创死谁?啊?”

  友人崩溃之际,局长瞥了一眼少主父方的职业,呵,前日本警察。

  “我能接受她此时在少管所、维也纳金色殿堂,或者其他各种地方,这是因为命运的微小扰动走入的分支,是一个人物未来的各种延伸,我不评价,只观看。”友人后来为她的满屏表情包解释:“但是自七岁代替母亲承担全部家务,这不是因为某种巧合导致的结果,而是只要她跟着父方,就必然会发生的走向。”

  “这是一种固定的、走死了的悲剧,日本女性限定,我厌恶这个。”

  少见的败心情之事,看着已经去找游戏策划的友人,局长拨打了电话。

  “对,毛利兰。”局长说到:“友善的请过来就可以了。”

  玩家会处理好的——这也是友人没再说一句,就放心直接去对线客服的原因,而她也确实立即做出了行动。

  看来毛利兰真要有一位作为FBI局长的姨了。

  第30章 局长与前少主

返回