第25章 系统升级(1 / 2)

  “是否选择制作基础草药。”

  她点击了是。

  于是她这几天路上拔的蒲公英,金银花。甘草,马齿苋....甚至还有山楂这些,被系统统一判断为药草的材料都丢进去了。四五月正好是金银花盛开的季节。徐家的门口还晒了一筐苦菊,是用来泡茶的。也被她薅了一些。这些带有药性的草药堆在一个格子里。按照系统划分的分量计算。

  她丢了四份进去。制造失败。

  谷芽又丢了四份。到第三次的时候,系统提示成功。成功的基础草药虽然带着草这个字。她取出来的时候确是一个巴掌大小的褐色陶罐。陶罐做的很精巧。她旋开盖子闻了闻,里面绿色的粉末散发出一股清香。

  基础草药:使用效果:+15hp,使用方式:内服外敷,适用范围:任何范围。可合成【精制草药】,作为药品配方基础材料。4份草药合成1份【基础药草】,4份【基础草药】可以合成一份【精制草药】。

  第25章 系统升级

  谷芽的每合成1次,消耗2点体力。她一天合成的限制是100次。

  不过她现在手里的东西有限。合成了一个【基础草药】后, 谷芽把那褐色的陶罐都收起来。继续把剩下的材料丢进去。系统背包一共有12份药草。可以做4份基础草药。

  这可是游戏里的红药,在没有药品配方的初期作用肯定很大。

  在这个忙活的功夫,她耳边突然听到“叮”的一声。这次是她升级了,只听那声机械音毫无波澜的声音播报:“恭喜玩家升级,检测到玩家灵骨属性,系统已解锁【修为】属性,更改玩家身份;升级奖励基础属性点10,修为10,生命上限+10,白银券x2, 更多奖励请点击背包查看。”

  感觉系统升级的奖励还挺丰厚的?而且什么叫做解锁修为?

  谷芽挑了挑眉,采集和制作还有完成任务都能获得经验值。但没想到花了六天的功夫,她才升到了2级,可见系统升级经验条有多长了。她打开系统页面,发现背包格子里多了个铁剑。

  个人属性页面有个红色的信息气泡。示意她打开。

  随意扫了眼铁剑:“普通攻击+10,+2灵力伤害每秒 -1敏捷。需要力量点数:5。”

  她把铁剑装备上武器栏,装备显示“战斗”,“负剑”两种状态。可以进行切换,切换战斗的时候她手里多了把铁剑。“负剑”其实就是隐藏模式。这时候。个人属性面板也发生了变化。比起第一次看到的寥寥几样数据。现在的页面丰富了不少。

  玩家:徐谷芽(修真者) 年龄:13 ,等级:2

  体力:200,生命值:110

  属性:攻击 15(+2/s) 力量5 敏捷0 防御1 修为 0(修为1=10灵力)

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