第4章 萌新玩家的街霸6初体验(上)(1 / 2)
“喜欢用怎么样的角色?”
面对庞重的问题,闲余想到自己玩过唯一的电竞游戏《英雄联盟》。
他主玩辅助位置,最喜欢用奶妈、风女和露露这些软辅,让ADC在前面遮风挡雨,自己在后面放技能,主打一个轻松愉快。
“有类似英雄联盟里奶妈那样的辅助角色吗?”
闲余尝试问道。
“额......”庞重忍不住扶了一下额头,颇为无语地说道:
“我的大哥,格斗游戏不分位置的,就是1V1啊,别把你玩英雄联盟混子那一套拿来啊!”
作为一位ADC玩家,拥有无数和闲余搭配下路经验的庞重,非常蛋疼地又回忆起了过去那些负重前行的游戏经历——
上联:辅助生,
下联:AD死。
横批:下路永不团灭!
“哦,好吧,这些角色我也不认识,那就选个操作简单,伤害又高的吧?”
闲余不知道庞重又想起了过去的“愉快”经历,按照性价比的原则,他觉得自己这样选择应该没问题。
虽然自己有外挂,但是也改变不了自己完全不会玩格斗游戏的事实,先从简单的角色学起更稳妥。
“哟,想得倒是挺美的,不过嘛,街霸6确实有这样的角色。”
为了教学方便,本来用HITBOX的庞重也使用了一个手柄,只见他一边说一边将选人框移动到右下方的一个大胡子男人头像那里。
只见屏幕左边立刻出现了一个光着上半身,浑身上下有各种伤疤,摔跤手打扮的肌肉巨汉,他正抱着双臂,不停做着深蹲,肉眼可见的强悍。
“桑吉尔夫,人称老桑,他是游戏中罗刹国有史以来最强的摔跤手,外号'赤色旋风',正好满足你的需求。”庞重介绍道。
闲余对这个角色形象有点印象,好像还蛮经典的,偶尔能在网络上看到。
人物旁边还有介绍信息:
[桑吉尔夫]
[角色类型:力量]
[攻击距离:近距离]
[操作难度:困难]
看完角色的介绍信息,闲余疑惑道:
“操作难度是困难,你确定这角色符合我要求?”
庞重嘻嘻一笑:
“没错的,他这个操作困难是因为用街霸的经典操作模式时,要使用伤害爆炸的投掷必杀技时需要输入方向键360度+拳脚键,而使用伤害爆表的超级必杀技时需要输入方向键720度+拳脚键,这属于是街霸中最难发的技能了。
“但是街霸6加入了对新人非常友好的现代操作模式,除了有了一键连招之外,还有一键必杀技和一键超必杀技。
“刚好老桑这两个操作最难的技能都变成了一键出招,你想想只要你时机合适,按一个键就出来伤害爆炸的绝招,是不是非常符合又简单又高伤的要求?”
闲余眼睛一亮,说道:
“确实,这听起来就很牛B的样子,那不是很多人都选现代模式的老桑咯?”
“NO,NO,NO!”
庞重摇了摇手指说道:
“你想多了,这我就要和你讲讲街霸6经典模式和现代模式的区别了。
“经典模式,就是传统的方向键+6个拳脚键,分别是重拳,中拳,轻拳;重脚,中脚,轻脚。
“玩家必须通过方向键+拳脚键的各种指令的组合才能发出各种技能,不存在一键连招和一键必杀。
“至于现代模式,前面优点都说过了,但其实它有非常明显的两个缺点:
“第一个是:相同的招式,现代模式一键出招的伤害相比经典模式的搓招减少20%。
“第二个是:现代模式为了简化操作难度,添加了辅助连招的AUTO键和一键出招的必杀技键,但只保留了3个拳脚键,分别是重攻击,中攻击和轻攻击。
“你想想,本来有6个拳脚键,你现在简化成3个了,怎么也不可能保留有经典模式的所有拳脚动作和技能,这就造成了现代模式之下,角色的拳脚和技能是有缺失的,某些操作是一定打不出来。
“总的来说就是,经典模式上手难度大但上限高,现代模式上手容易但上限相对经典模式低,算是各有利弊,因此绝对不会出现玩家都跑去玩现代模式的情况。
“不过这都不是你们这些新手玩家需要太过考虑的事情,我经过一个晚上的体验得出结论,对于新手来说,现代模式绝对更加适合,玩起来绝对爽,特别是现代模式老桑,在中低分段各种投,绝对爽翻天。
“在萌新阶段,玩现代模式能让你们尽快感受到格斗游戏的魅力,不至于被老手虐得太惨,等以后上手了,再尝试经典模式也不迟。”
庞重喝了一大口快乐水,对闲余说:
“好了,你也选一个老桑,我们这就对练一下。”
闲余“嗯”了一声,一边按庞重的指示选了一个桑吉尔夫,一边想道:
“看来现代模式只能过渡用,要争冠的话后面还是要专注经典模式。”
等闲余确定人物后,画面左右两边各站着一个桑吉尔夫,庞重的穿红白裤,闲余的穿绿黑裤。
两个角色同时向对方做了一个举拳的动作后,身后画着“VS”的涂鸦背景板向上拉开,随即光芒万丈,有一种比赛帷幕拉开的感觉。
然后画面一转,在一个擂台过道上,两个桑吉尔夫一起向前走,伴随着四周观众的呐喊声和充满节奏感的背景音乐,两人分别和观众互动,接着镜头轮流给到双方各自一个特写,屏幕上随即打上各自的资料信息:
1P信息
身高:214CM