278 幻境的三种破解方法279(2 / 2)

“穷举法应当怎么做?”

诸葛新呵呵一笑,随后在桌上画了一个圆:“这是几维图形?”

“二维。”

“那我们在幻境之中呈直线行走,是否可以归纳为有一定高度的二维运动。”

“你的意思是?”

诸葛新随后画了一条直线与圆弧等长:“幻境之中规避穷举法的方法,就是动用规则,将地界首尾相连,形成了一个圆,这样无论你走多远,都不能逃离幻境的范围。这就是局部无限的道理。”

“那岂不是没有破解之法?”

“当然有的,而且很简单。”

诸葛新拉着卡莫从空中俯视:“先前的圆,在此时已经成为了一个拥有空心的点,而我们就可以从其中找到,规则外的空白,并由此构建出一条直线,就可以离开幻境。”

“那缺点呢。”

“缺点很简单,只要范围够大,那么我们所需要升空的高度就越高,所需要的视野就更加广阔,但凭借我们当前的境界的话,能够飞行的高度有限。”

“那第2种方法呢?”

“机械运动。”

“?”

“幻境本质上也是依托于现实的,他只是更改了现实之中的部分规则,大部分的常理还是共通的。”

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