第6章 升级(2 / 2)

生命:75

法力:25

前后对比下,5点体力带来的是生命值涨了20点,那么1点体力应该可以增加4点生命值,而1点体力可以换来3点耐力值。耐力值这东西导师也有介绍过,无论是近战还是远程职业,在战斗中,持续的时间越长,耐力值消耗越多,而且随着战斗时间越长,耐力值消耗的速度也越快,这两天我自己的战斗最长的也不过1个小时,自己还没有怎么感觉到,但是听导师说这个世界的奇闻异事是有提到过,有些高阶冒险者战斗一场有可能持续半天甚至一天的时间,所以说啊,耐力值在这里世界里可不是像游戏中那样,仅供自己跑路用的,反而是一个很重要的属性。

看着自己多出了20点生命值,心中也是满意,可以说稳的一批!再打开技能栏,看着1级便可以学习的6个技能,分别是:

连斩:挥动一次武器对单个敌人造成数次伤害,第一级两次伤害,攻击伤害加成5%,法力消耗2。

单手剑精通:增加对单手剑的掌握程度,第一级攻击伤害加成10%,攻击比率加成10%,致命一击概率1%。

冰弹:创造出一个魔法性的冰之碎片,对敌人造成伤害并减慢其行动,第一级冰冻伤害3-5,冰冻时间6秒,法力消耗3。

冰封装甲:增加防御等级,并让攻击你的敌人受到冰冻,第一级防御加成30%,持续120秒,冰冻延续1.2秒,法力消耗7。

火弹:创造出魔法性的火焰箭,第一级火焰伤害3-6,法力消耗2.5。

热情:让你的法力恢复速度加快,第一级恢复速度增加30%。

这六个技能我只考虑了片刻,还是以保命为主,便把升级获得的一点技能点加在了冰封装甲上。火弹和冰弹对于我还没有训练过施法的情况下,基本无用,我也暂时没有时间去钻研,而且现在我法力少的可怜,才25点,施展几次法术就空了,很不划算。同理,热情这个加快恢复法力速度的技能暂时也无用。而连斩这个技能是新技能,没有研究过,现阶段带来的效益还不如保命来的稳定实在,而单手剑精通这个被动技能暂时也不用学,我手中短剑2-7的伤害,加10%,算了,太可怜了!

而冰封装甲这技能1级的防御加成就有30%,我现在11点防御,30%就有将近3点多,那么施展法术后自己的防御就变成了14点,再次对上小沉沦魔,估计它们砍我身上只能造成1点的强制伤害了,而且还能冰冻攻击我的怪物1.2秒,那是嗷嗷给力!

加完技能点后,脑海深处出现了一个技能符号,形状倒有点像灵异小说中道士画的符,只不过简单点而已,按照凯尔教过的理论知识,试着引导着体内的魔法能量往符文中填充,还好,比较顺利的将符号完全充满后,几乎是身体与大脑的自主反应,我不自觉的轻声说了句:“冰封装甲!”随后,紧贴着身体周围瞬间出现了淡淡的一层冰霜,还不是有点点的冰霜向四周散发了出来,不仅看起来非常唯美,也感觉到了非一般的凉爽,看来这个技能在以后遇见炎热的时候还可以当空调使用。然后又看了看自己的属性面板,果然,防御值由11变成了14,又稳了一点!就我现在的状态,如果再次碰见沉沦魔法师带着几个小沉沦魔,我便可以开着技能硬刚就好了。

接下来就是收拾战利品了,让我惊喜的是,这几个腐尸不仅送我到了2级,还给了我一件装备,是双鞋子。

皮靴

防御:2

耐久度:12-12

赶紧装备上,基础防御又增加了2点,这让我看着另外几个金币都觉得更香了。不得不说,这普通小怪能给我爆件装备着实让我觉得有点不可思议。

地穴中见不到日光,我也已经没有了黑夜和白昼的概念,总之是饿了就吃,累了困了就找地方睡觉,睡醒了就接着砍怪升级。幸亏有无数的前辈们在这地穴中开辟了不少安全屋似的小洞穴,这让我们这些后来人方便了不少。

现在我也只能以自己的睡觉休息的次数来计算时间,在我经过3次休息之后,终于在这一天,升级到了3级,5点属性点依然是直接加在体力上,再次增加了20点生命值,这样我的生命值有95点了,很快能突破百点大关了,而耐力值也增加到115点。而技能点我想了想,把它加到了连斩这个技能。没有办法,自己的战斗一直只能依靠普通攻击,效率还是有点低,就拿小沉沦魔来说,学了这个技能,按照技能属性来看,一个连斩加一次普通攻击就可以砍翻一只,而光普通攻击的话至少要三剑,别小看这省下的一剑,在和一群沉沦魔互砍的时候,省一剑的出手则可以让自己少受一点伤害,间接的增加了自己的安全性。

连斩:等级1级,挥动一次武器对单个敌人造成2次伤害,攻击伤害加成5%,消耗法力2点。这个技能消耗法力只需要2点,而我有25点法力,施放一次冰封装甲之后我还有18点法力,能够施放9次连斩技能,以现在一波怪物很少超过10个来算,这个技能还是不错的,不管怎么说,毕竟只是1级就能学的技能嘛,该知足了。

这3天的时间里,几乎每天都能杀上二十波怪以上,只是大多都是沉沦魔,少有腐尸出现,经验给的相当少,收获也不怎么样,药水有差不多二十瓶,金币也多了四五十枚,装备啥也没有,再次被这个世界的爆率给感动了。

接下来肯定是先熟悉下连斩这个新技能,这个世界中只要是消耗法力的技能都是有技能符号的,只不过近战技能的符号相当的简单而且符号总长度也很短,引导魔法能量填充连斩的符号我感觉只是一瞬间的事情,符号充满之后,我握剑的手几乎又是不自觉地被大脑控制着朝前挥动了一次,肉眼虽然看得不是很明显,但是我握剑的手却明显感觉剑身颤抖了一下。这一次从技能符号充能到施放连斩完毕,我估摸着总计时间不超过1秒,而我第一次使用冰封装甲是花了整整5秒时间。不错不错,技能就是技能,给人的感觉就是比普通平砍高大上了不少。

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