第69章 18级,新的起点69(2 / 2)

攻击准确率:+29百分比

法力耗费:26

额外的对火焰强化

热情:+9%火焰伤害依等级

这个技能在我看来实在是为我量身定制的一样,本来我就是个单混的近战法术攻击混合体,这样岂不是能最大化我的伤害?虽然一次消耗法力高点,但是值得啊!

火墙

创造一道火焰之墙,阻止或焚烧你的敌人

目前技能等级:2

火焰持续时间:3.6秒

平均火焰伤害:123-149

火墙范围:6米

法力耗费:23

额外的对火墙

热情:+4%火焰伤害依等级

地狱之火:+4%火焰伤害依等级

火墙则是一个我期待了很久的范围性持续性伤害技能了,6米的长度,大概和炽烈之径相当的宽度,若是在狭隘的通道地形的话,一个火墙放出去,那高伤的效果想想就美滋滋。

这两个游戏中一样的技能我试了下倒是没有什么不同,但是冰系的冰尖柱却是相差很大,我记得冰尖柱在游戏中也就是一个如冰风暴般的小冰球砸向敌人,而这个世界中的冰尖柱居然真是和溶洞里的钟乳柱差不多,是一根从地底突然冒出来的底部直径约3米的寒冰圆锥,这这……虽然也算是个范围技能了,但是感觉这个技能好危险,若是在对敌的时候突然从敌人裆部冒出一根柱子,那场面,算了,不想了,太辣眼睛了!这个世界中这个技能虽然符合了尖柱两个字,但是我总觉得充满了恶意。

冰尖柱

创造出一个魔法的尖冰冻结或杀死邻近的敌人

半径:1.5米

目前技能等级:2

冰冻伤害:27-37

冰冻延续2.1秒

法力消耗:10.5

额外的对冰尖柱

冰弹:+5%冰冻伤害依等级

冰风暴:+5%冰冻伤害依等级

暴风雪:+3%冰冻时间依等级

冰封球:+5%冰冻伤害依等级

接下来作为剑法师特有的战斗系技能,这个18级能学习的武器元素化倒是让我研究了好一会。

武器元素化

调动魔法将手中武器在一段时间内变成元素形态,使得攻击附加大量元素攻击,最后一击附带特殊效果。

目前技能等级:2

冰剑:附加冰冷伤害20点,攻击有1%几率冰冻敌人,最后一击释放等级2冰之冻结。

火剑:附加火焰伤害20点,攻击有1%几率触发火焰爆炸,最后一击释放等级2火之焚烧。

持续时间:140秒

法力消耗:40

这个技能的面板很简洁,我是看了好一会也没有看明白,于是便打算试试。只是在我准备给技能符号充斥魔法能量的时候,却发现这个符号挺有意思的,是一把双剑斜插的形状,而且我试着充能的时候,居然是一次只能充斥其中一把剑符号!我试了试上面一把,当魔法充满后,手中的金色短剑红光一闪,居然变成了一柄1米5左右的火焰形态长剑,我明显可以感觉金色短剑依然还在手上,只是此时已经看不见它的实体了,特么这好科幻啊!

挥舞了手中的火焰长剑几下,还好,虽然剑身长了很多,但是并没有影响我挥剑的动作。我又想试试最后一击的火之焚烧是个情况,结果不得其要领,这要怎么释放呢?难道要等到140秒结束?这可就有太多的不确定性了!

我仔细琢磨了会,试着再次给技能符号充能,果然没有效果,反而是我手中的火焰剑往前猛地砍了下去,随后,面前便燃起了一条直线的熊熊大火向前涌出,我擦!看着宽度和长度,不就是火墙或者炽烈之径吗?原来是这么个回事,再次使用技能就能立即释放这最后一击!可控就好,不然还真是不太实用的技能。

紧接着我试了试冰剑的形态,不出所料,充能下面一把剑符号手中的短剑就化成了冰剑,形态基本和火剑没有什么区别,不同的就是长剑冒着森寒的冷气,而最后一击居然是霜之新星和冰尖柱的结合体爆了出来,一个大大的霜冻之环中间突地冒出一座小冰山。

这个新技能强啊,以后面对群殴的场面可就大有搞头了!

我这个剑法师,似乎也从这个技能开始,和别的冒险者就明显区分了开来,看来似乎到了自己的一个新起点了,这才像话嘛,不然都和别的冒险者差不多,那玩个啥劲?

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