第十二章热闹的论坛!(2 / 2)

这男人面部腐烂,身上满是纵横交错的伤口,唯有一双眼睛闪烁着冰冷的寒光。

而他的名字就叫剥皮妖,系统给的介绍说其生前惨被山贼剥皮,饱受折磨而死,死后怨气不散,逐渐成了喜欢帮人剥皮的邪祟!

然后,这玩家就惨了。

被剥皮妖抓住后,不知怎么的,他全身变的僵硬,一动不能动,就连下线都不能,只能眼睁睁地看着自己的皮肤被铁刀划开,剥落。

其过程之痛苦,之可怕,之血腥,简直无法用语言来形容!

还给这个倒霉蛋留下了深刻的印象。

当剥皮结束后,全身伤痕累累,鲜血淋漓的玩家哀嚎着要跟剥皮妖拼命,虽然最终失败,还被一刀捅翻,但他发现自己终于可以选择下线了。

之后,他第一时间将自己的痛感从百分之七十调整到了最低的百分之十,看了好几遍瑟瑟电影才缓过来。

结果等他再一次上线,那剥皮妖居然就在原地等着他,并一把抓住了他的脖子!

于是乎,这名玩家再次体验了刚才的经历。

这名玩家文笔不错,将自己的遭遇描述的生动形象,甚至还将剥皮妖的截图照片,乃至视频都发到了帖子里。

最后还悲愤无比的质问游戏官方,为什么一个游戏要搞的如此血腥,如此恐怖,甚至还不能选择下线?

因为这件事,已经对他造成了严重的心理阴影乃至心灵创伤,这名玩家愤愤不已,满腔怒火,言之凿凿地放出话来:如果游戏公司不给他一个让他满意的说法,他就投诉!将这款游戏乃至其背后的游戏公司实名告上法庭!

然后......戏剧性的一幕出现了,帖子第一条加了精的评论就是游戏官方账号,先是郑重对楼主的遭遇感到抱歉,其次又委婉的说长生纪元的核心程序已经全部交给智脑掌控,哪怕是总策划也无法对游戏进行半点改动和干扰。

如果之后玩家再遭遇类似情况,可以选择马赛克模式,将一些让人不适的场景屏蔽掉,疼痛感也可以自由调节。

所以为了表示歉意,游戏公司决定送给他一套价值一百八十万的尊享版定制游戏仓,来补偿他的心理创伤。

此话一出,楼主火气顿消,甚至还平复了一句:“好的。”,并加了一个斜眼滑稽笑的表情。

庄明不禁莞尔。

下面的评论很是有趣:

“我似乎找到了致富之路......”

“楼主牛逼,以自虐的方式得到了一百八十万的尊享版定制游戏仓......可怜我到现在都还是标准版游戏头盔,天天泡面和营养棒......”

“难道就只有我一个人觉得这款游戏真实的过分吗?这么恐怖,有心脏病的人万一被吓到怎么办?我妈就有心脏病,而且我个人胆子也比较小,我觉得应该少一些打打杀杀,多一些日常互动。还有,这款游戏的难度太高了,应该适度降低一点......”

“楼上傻逼,不解释。”

“加一,马赛克模式是摆设?有心脏病不玩游戏不就行了?谁逼着你们玩了?非得迁就你们这种极少数人的喜好习惯来损毁大多数人群的乐趣?还有,这里是仙侠全息网游,妖魔鬼怪、仙佛神圣是主流,不打打杀杀难道还玛卡巴卡?你他妈一个智障脑残来这里找什么存在感?!”

“楼上的暴躁老哥冷静点,不过老哥的话还是有道理的,这款游戏主打的就是真实度高,而且逻辑严密、复杂,所以难度才会高。但也正因为如此,反而更有趣味性,代入感更强,这本就是好事啊。况且再完美的游戏,也不可能让所有人都喜欢,觉得难度高,有没有可能是你个人智商不够的原因?”

“哈哈,笑死我了......比起暴躁老哥,楼上你这才是软刀子,杀人不见血。”

“羡慕楼上的亲属邻居,他们终于可以吃席了......”

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