第46章 163(2 / 2)

  这真的很可怕,他们敢说,制作组内部可能还为此开发了新技术,不然如何解释他们的效率和完成度?

  类人猿等人的质疑不无道理,这个质量的动画通常来说,至少要一年多时间吧?

  当然,幕后名单出来之后,质疑的声音一阵阵平息。

  路人都瞪大了眼睛。

  有人一个个发了照片到大眼睛书上面,热搜#《星舞》的幕后震惊A区,甚至是世界。

  全球范围内,排位前十的动画工作室居然都参与了制作。

  “这……这是什么梦幻联动啊!”

  要知道,这些工作室可是竞争对手啊,以前没少互撕过的,他们居然联手加入了舟导的制作组……

  什么是童话,这才是童话吧!

  其他的不说,动作师的数量也叫人震惊。怕不是把全球范围内的专业动作师都抓去合作了吧!

  动画师和动作师的说法有点不一样,动作师会更强调“动作”方面,工作内容用他们的话就是K帧,给到一个3D模型,他们会通过控制模型骨骼摆pose,比如第一帧摆个人物坐着的pose,后面几帧逐步摆动作的pose,保存下来,播放动画,就是大概的一个动作的数据,这种做法也叫pose-to-pose。

  当然动作设计并不只有这种做法,还有更吃观察与天赋的,近年动捕也在逐步发展,动作师可以通过动作捕捉的数据进行调整加工,更好的完成作品。

  而这听起来好像动捕已经承包了动画的工作,实则不然,且不说修帧仍是需要的。其次,不是所有需要的动作都是人类的动作,像动物或者更离奇的生物,你不可能从人类采取出适合它们的动作,骨骼不一样,套上去一切都会乱套的。

  而《星舞》你可以看见,一帮动物都在斗舞,你要给这么多动物量身设计舞蹈,想象一下这其中难度。

  因此,业内人士看到幕后名单,还真不知道该说什么了,这可是一帮世界级的制作团队,梦幻联手制作出来的童话,这……这还怎么挑毛病啊。

  他们倒是想挑吧,也得看对面的咖位,你才是个初级动作师,居然要批评人家大师?

  这……人还是要有点自知之明。

  类人猿等人都懵了,他们也抢到了首场的票准备看完开喷,结果这还怎么喷,你要喷他们的题材老旧吗?可古典童话不就这样吗?要喷他们不够创新?可人家甚至开发了新技术!要喷他们拍儿童片没有思想性?可人家都说了是要拍儿童题材,你什么毛病非要在童话里找真实感?甚至还要找哲学思想?

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