第三章:天下之动,莫若求知18(2 / 2)

“不是吧?每次坐进来还得脱衣服?”白惊觉嘟囔着,“那要是玩游戏玩着玩着地震来了,那啥都没穿就跑出去岂不是很尴尬?”或者也有可能,是自己没有了解这玩意正确的用法。害,那位神也不知道给自己留一个使用说明。

说是这么说吧,出了游戏舱的白惊觉也是意识到一件事,如果神等自己进入游戏舱之后才和自己对话是因为已经没能量的话,那现在自己出来岂不是等不到神?这点十分有可能,不然既然没能量了,那肯定自己刚醒就火急火燎的出来催了。念已至此,白惊觉还是决定先回去躺着。

重新进入游戏舱后,白惊觉决定好好探索一下这里。

白惊觉点击了“关于我们”的按钮,其他按钮流畅地没入墙中,而这个按钮则是扩大成为一个白框。他迅速扫了一眼,通篇都是正常的介绍,比如介绍团队、公司、制作游戏耗时、初心什么的,他由此又确定,游戏与那个“神”无关,或者至少不受它影响,那位“神”只是借着这个游戏对自己进行“直播”。当然,也不排除第二种可能,也就是这只是掩人耳目的幌子罢了,但是就冲那位神的表现来看,祂应该没有那么聪明,能制作这么庞大的一个游戏,毕竟游戏内部的逻辑设计可不只是靠神力就能实现的。或者说祂在装傻?但是这对祂来说又有什么好处呢?演给“观众”看吗?白惊觉摇了摇头,不再细想。

只是这家公司的名字令人瞩目,叫做“前途与能力没有限公司”呃……挺,奇怪的。

打开“设置”,里面是一些诸如疼痛度、青少年模式、体感系统的东西,“更多小游戏”里就真的是更多小游戏,里面有的游戏还开发了地板的功能,比如说那个跳舞的小游戏,需要踩地上的方块。

白惊觉点进了商城。这次可不是冒出带字的气泡框,而是打开他面前的门了。这是一个宽敞的米白色房间,房间四周陈列着许多“东西”,标有名称和所需的贡献点数,有一些还有特殊要求。可惜白惊觉现在没贡献点。这时一行字冒了出来:“由于策划预判到肯定有玩家没看《游玩须知》,所以……”随即这行字消失,一行加粗放大的字出现:“商城买的东西无法在剧情模式中使用!”这行字停留了约两秒就消失了。

呃,这挺……奇怪的,至少在白惊觉的猜测中,“公司”应该严谨一点,至少不能落人把柄,这么跳脱的语气实在不像。不过既然发生了,那就是自己的推测有误,再联想到这家公司的名字,那么便更情有可原了。

好的,那么白惊觉现在意识到了两件事,一个是没看《用户协议》、《游玩须知》、《隐私条款》可能是一个巨大的错误;另一个是剧情模式确实半独立——意思是如果没有剧情模式,其实单靠其他几个也可以为玩家提供完整的游戏体验,比如副本模式玩家提供装备,然后进行对战,同时对于一些只有零碎时间的人,可以直接玩小游戏。那么策划为什么这么设计呢?

这时,那个声音又出现了,凶狠的说:“想什么呢?快开始剧情模式啊!”

白惊觉一惊:“我还有问题,别走!”等待了许久,白惊觉没有等到他心心念念的回应。他叹了一口气,心想:“看来这神是真的没能量了。”

(灵感来源:标题出自《荀子》,部分内容与情节出自《惊悚乐园》)

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