第18章:货币体系(2 / 2)

因此维坦获得“诡异物”后,既没有处置权,而且获得的收益也不会特别多,至少开不出希琳卡这份条件。

“但我觉得这远远不够。”欢愉想都没想,继续加码。

希琳卡也自知这个条件,肯定满足不了欢愉的胃口,于是继续说道:“在未来五年中,我再每年补偿您十万金磅,这个条件可以了吧?”

“十万金磅!?”欢愉满脸惊愕。

在《诡异大陆》中,金磅的购买力大概相当于现实中一千人民币左右,十万金磅大概等于一亿,这绝对是一笔巨款了。

饶是见惯了大场面的欢愉,听到希琳卡开口就是十万金磅,整个人也被狠狠地震惊了一把。

要知道低序列的超凡者,最多只能算社会的精英群体。

哪怕是一些光鲜亮丽的序列途径,例如治安官、医师这些超凡者,他们可以轻易找到一份薪水不低的工作。

但一年的收入满打满算也就五百金磅,而序列7的心理医生、鉴宝师、侦探之类的,年收入大概在一千金磅左右。

值得一提的是,在《诡异大陆》这款游戏里,玩家晋升序列是非常困难的。

根据财阀们的统计结果,欢愉穿越前有超过98.7%的玩家还处于序列7及以下。

虽然让《诡异大陆》饱受诟病,无数玩家愤而弃坑。但也间接促成《诡异大陆》的金字塔般稳固的经济体系。

从而出现大量财阀纷纷下场的同时,也在予以重利网罗游戏中的中、高端的玩家,这种现象又引来无数慕名而来的玩家。

像序列7的玩家,每个月的正当收入折算大概八九十金磅。也有四五千的联盟币,基本已经达到普通人正常月收入了。

至于其他走偏门的,例如掠夺者、诈骗师之类的,有机会通过不法的手段在极短的时间内,迅速敛到海量的财富,但不管怎么说都不太可能弄来十万金磅…

毕竟像这种超凡的世界里,可以通过超凡的力量来行不法之事,同样有钱人也可以雇佣超凡者维护自己的财富和权益,甚至那些财富的拥有者本身就是序列不低的超凡者。

另外在《诡异大陆》游戏里,货币是可以在现实中兑换成钱的。

而且非常保值,甚至可以跑赢通货膨胀。

以至于不少顶级富二代们,包括大型企业公司,都特别喜欢把钱投进游戏里理财。

游戏内一金磅兑换二十苏勒,一苏勒兑换十二便士。

游戏在度过开荒期后,兑换比例就逐渐稳定在了1苏勒兑换1联邦币,也就是1金磅兑换20联邦币。

而欢愉挂掉的时候,兑换比例也只膨胀到1苏勒兑换1.9联邦币,这还得考虑现实中的通货膨胀。

所以希琳卡允诺的十万金磅,可以直接在现实世界里兑换200万联邦币。

如果是在游戏初期,这个数字指不定还可以翻至少一番。

也就是说希琳卡许诺的条件,兑换成现实里的货币,至少也得是一千多万联邦币!

所以说为什么其他游戏里,玩家被誉为第四天灾。

结果到了《诡异大陆》这款游戏里面,一个个全都心甘情愿的跑来给这群拥有“天命赐福”的使徒们当狗。

就这种动不动把一千万甩你脸上的行为,换谁来都得跪下叫声爹啊。

所以,这家伙哪来的那么多钱?

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