062章. 职业的研究热潮62(2 / 2)

这是所有人真正重视起,每一个职业在游戏内被创造出来的目的与意义。

就在论坛上闹得沸沸扬扬之时,任晨一行人已经通关了第二趟[巢穴副本],眼看着24小时保护期将过,这次众人就没急着退出了,直接在副本内将这两趟副本的收获摊开对内分配起来。

因为大家都是同一个冒险团的创始玩家,所以大家也都没有什么异议,这个时期的大家都是相当纯粹的。

在把用得到的青铜装备分完后,剩下的几样稀有物品就需要另外讨论了,因为首通的关系获得的物品可不一般。

首先是首通后获得的一个饰品。

诅咒手环:精品级,装备需求(0级),属性加成(力量+20/敏捷+10/体质-5/智力-1),附带能力(诅咒烙印,效果未知),配戴后此物品不可毁坏不可掉落不可转让,此物品受到魔物诅咒,每当击杀击杀同种类怪物时,会永久增加深仇基础仇恨值越高。。

当任晨第一个拿出来的物品是这件时,全场一片冷清。

“你们怎么这表情,这东西又不是什么恶心怪异的东西,不过是一个手环而已,怎么就没人想要?要知道饰品类装备数量不多啊。”

夏目解释道:“梦回,这种东西虽然属性加成很高,但那是诅咒道具啊,还有一个位置效果的诅咒烙印,如果是一个负面状态怎么办,那东西还是拿去拍卖行卖掉好了,就别分了。”

看着众人频频点头认可的样子任晨嘴角微扬:“既然大家不要,那我不如拿2银买下来?怎么说也是个精品级装备,不拿白不拿。”

这时微风跳出来阻止道:“梦回,你不会真打算装备吧,这东西看起来就不安全。”

任晨说道:“虽然看起来不安全,但怎么也是首通的奖励道具之一,没准这诅咒是什么好东西呢。”

众人见怎么劝也没用就没继续说了,因为后面还有很多好东西。

其中光是装备,就还有3件,图纸两张,此外还有6样材料,其中材料中有一样,更是现在这阶段中极其少见的精铁级材料。

在经过讨论后,剩余的装备分别给了夏目、微风和华子。

夏目拿到的是一个布衣。

赋甲法衣:青铜级,装备需求(10级,体质13),属性加成(智力+5),附加能力(精灵棘甲LV1,可使精灵护甲一层护甲盾提高精灵防御力,同时当精灵受到伤害时,可以反弹5%伤害)。

恰好布甲的附加能力是召唤师技能,最适合夏目,精灵棘甲这个技能并非王国导师可学习的技能,唯有找到相应传授者完成任务或者打怪打Boss掉落技能书才能学习。

有了这个技能,夏目的生存力也会上升。

再来是武器法杖,萨满怨念,一个长相极丑的法杖,那是一根骷髅手抓着一个长毛的骷髅头,丑的无法无边,但法杖附带的能力又强的令人发指。

本来微风是非常抗拒这个法杖的,但没办法,谁叫这武器附带的能力太强了。

除此之外,这个法杖本身还带有极好的精炼次数。

萨满怨念:青铜级,装备需求(10级,力量10/智力27),属性加成(体质+3/敏捷+5),附加能力(广域施咒,增加魔法技能的判断范围+1,魔力技能效果增加3%),精炼数+2。

至于精炼是什么,所谓的精炼数是指这个装备可被精炼的次数,具备精炼数的装备都会附带一个斩杀数量调,每当穿戴该装备击杀怪物时,就会累计一个击杀数,当击杀数填满时该装备就能找名匠等级的锻造NPC重新精炼武器,只要提供适当材料该装备就能被精炼强化一次。

换句话说,这是一个可以随着使用者成长的武器,所以每一个精炼数都很珍贵且稀有。

虽说精炼是少见,但青铜级以上的装备,就有几率获得1,上一世任晨听过精炼数最高的也就是5,所以可以额外+1是很稀有的。

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