120章. 竞技场大采购120(2 / 2)

最后只剩下6块中骨与36块小骨,并不是任晨想保留,只是实在没东西可以买了。

一旁的青铜皿,任晨将魔化骨投入,魔化骨在青铜器皿中化作黑色的血水,顺着铜底凹朝流向不知何处。

很快的,原本全息投影的画面一暗,窗口内的石板墙开始发生震颤,随即石板墙左右张开,任晨所购入的物品从窗口中依序掉出,在石砌窗口内有一个类似于履带的东西,不断向前运送扔下任晨选的道具。

收好所有的道具,任晨首先拿出解咒卷轴,随即就对着诅咒手环使用了。

从很早之前就獲得的那一只手环,直至现在,任晨终于看到了他的真面目,也终于可以将之带上装备了。

祭祀之环:青铜级,装备需求(15级),属性加成(智力+9%),附带能力(祭祀的祝福:获得的经验值+50%,攻击伤害+20%,无视状态每分钟自动回复1%血量),精炼值+2。

看到手环自带属性,任晨握拳下拉。

“出货了。”

剩余的四选三中,这三个正是任晨所需要的,任晨不是T,防御什么的根本不需要,无视状态回血这一项,刚好在竞技场中有大用。

接下来的竞技场试炼考验的就是一场耐力赛,如果玩家够强,想要在竞技场中坚持30个小时不间断无止尽的战斗,那自然是可行的,这样所能获得的评价与机遇自然也是最好的,但即便是上一世,也沒人能堅持那麼久。

至於为什么任晨评估四五个小时就是极限了。

因为竞技场中,玩家不能使用任何道具,换句话说,你有多少血、多少魔力决定了你可以战斗多久,大多数的玩家在开头的前一小时,都会凭借着自身能力以普通攻击杀怪,当怪物击杀到一个数量后,隨著回合數增加怪物数量越多强度也越高,这时才会开始使用技能。

而技能,通常也只够玩家使用半小时到一小时。

但这却也都是极限了,最后的就是比拚当玩家没有魔力斗气时,谁坚持最久谁杀的怪最多了。

所以三到五小时,通常就是极限。

然而现在,任晨披肩是回魔披肩,手环是自带回血的手环,这样等于让任晨每60分钟,都会多出60%的血量。

如果坚持不下去时,任晨甚至有额外的本钱,可以跟对手玩伤害互换。

准备好了。

任晨走入竞技场的深处。

远古竞技场是一个由黑色石头所堆砌的古代建筑,没人知道在远古的那个年代,这个竞技场是谁建造的,又是如何诞生的,还有为什么一个竞技场,竟然在远古战场之中,彷佛远古战场是围绕着这一座竞技场而生一般。

穿越漆黑的石质长廊,腐朽血腥的气味从过道的另一端扑面而来,两端沿路都是血手印与死者的残骸,当任晨走过后,彷佛穿越了死亡之路,重见光明。

但这光明却不是迎来自由的天光,而是走入了一座真正的牢笼。

圆形的竞技场周围是一圈深不见底的无尽深渊,头顶被铁链织成的大网所罩着,擂台之上的两端分别各有一扇门与一座桥,此时任晨正从这一端走出。

走到竞技场的中央,任晨抬起头,看向一旁,在右侧中央的高处,在那有一个装饰繁华却因时代的久远而凋零的王位,王位之上坐着一具骷髅,很明显的,在不知多少年前,这座竞技场,就是用来取悦王座上那位而设的,如今的竞技场,虽说叫做远古试炼,但其实也只是这座竞技场持续运作的机制罢了。

轰隆隆,轰隆隆,石桥收起。

也在这时任晨收到了提示。

“试炼开始,挑战者为不死不灭之人,玩家[梦回巅峰],在擂台场上挑战者必须至少存活一小时,小于一小时无奖励,并受到深渊魔气的侵蚀,属性点永久下降5点。”

“存活一小时者,可依挑战表现与存活时间获得相应奖励。”

“挑战开始一小时后,挑战者可随时认输或放弃比赛,勇者试炼即将开始,倒计时30秒、25秒、20秒、10秒、9、8、7……2、1,试炼开始。”

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