第34章 临淄解围92(2 / 2)

   “管他几个,杀了便是!”张飞才不管这些,丈八蛇矛挥舞,每次都是斩杀大片。

   真就把沙场征战,硬生生完成《真·三国无双》去了。

   要说那丈八蛇矛也的确是独一无二的神兵利器,可被他这样用,就有些糟践,不过真的很爽!

   倒是因为张和的关系,敌军一股军队整体朝着他过去,结果使得敌军变得松散起来。

   关羽趁机杀了过去,转眼杀到一名敌将面前,手起刀落,一照面将其斩杀。

   顺便就这样一路冲过去,几乎没有谁能阻挡他。

   敌军至此被分割成三部分,其中一部分因为士气崩溃,开始四散而逃。

   另外一股,其渠帅已经被张飞和邹靖包围起来。

   麻烦的是遭到张和挑衅那一支,全部集中起来,朝着他杀过去,阵型反而逐渐变得整齐起来。

   这下他算是明白,难怪这是中等难度,敌我兵种战力差距变得更合理,敌军主将的位置变得不太明显,最后引入士气因素。

   看着有技能可以用,可用不好会把自己给坑了。

   “嗖……”的一声,一支箭矢破空而至,落入敌军之中。

   一名敌将不敢置信的看向胸口,轰然倒地。

   大军立刻溃散,不远处的太史慈也满意收弓。

   要说三国志早期似乎都是回合制,按照行动顺位来行动。不过十四开始好像是即时制,不过这样也更合理。

   高难度设定是骑砍,实际骑砍的话和真实指挥作战也没什么区别了……

   基本原则是越低级越儿戏,越高级越接近真实情况,只是套个游戏背景。

   比如说武艺,高难度我是打算套《荣耀战魂》,或者真人快打都无所谓,实际就是格斗游戏,双方有血条,只要血条不全丢,那么就不死。

   人生如戏,戏游人生,要说套了一层游戏的外壳,实际要牛逼还得

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