第33章 预告33(1 / 2)

忙忙乱乱的解决了活动室的问题,几人坐在一起讨论这件事的起末。

“听说游戏设计那边有个人要申请奖学金,没申请上,老师还拿蔡侪这个外专业的举例子说他了。今年他想开项目,他们学院不给批场地,他就看蔡侪不顺眼,和余成走得很近,这一次前前后后举报了四次,还到处散播谣言,说蔡侪占学校的便宜,学校为了注意影响就要我们交回活动室。然后这家伙又想办法找到后勤管理,把时间卡这么近。”

“什么人呐?!他不行我们还不行了?我们不行了他就行了?”跟余成混一起,能是什么好人!

“呵~这人酸得很,不知道哪里听说蔡侪玩不来全息战斗游戏,说什么连战斗游戏都玩不了的女人,做什么游戏,他肯定比蔡侪做的好百倍。”

“什么话?这是什么话?我玩不了就玩不了,跟女人什么关系?难道就没有玩不了的男人?玩不了的女人做不好游戏,玩不好的男人呢?”

“就是有毛病,什么年代了,他是草履虫吗?这么远古!”

蔡侪想了想,上辈子性别为女那才叫一个惨,什么都可以是因为你是个女的,好像有原罪一样。

“既然他说游戏,那就游戏上见真章吧。”等游戏出来了,狠狠让他被舆论煎熬!

宣娅一脸担忧,“你哪来的时间啊?”

“做个小游戏。”

“小游戏就不要时间了?你看《女皇》!”

“再小一点呢?甚至不太需要想象空间。”想象出来的画面并不会立刻清晰,需要一遍一遍的填充细节,熟练了难度倒是不大,就是很不巧的需要时间,还是换个方式。

“那怎么做游戏?”这是米绮在问。

“也许你们知道文字游戏?”

“那是什么?”两人异口同声。

文字游戏嘛……2d游戏,只需要背景,文字,选项,就可以构成一个游戏,是没有游戏制作功底的新手都能驾驭的类型。

蔡侪决定做一个恐怖游戏,按单元拼接,一个单元完成就会进到下一关,这样她抽空做内容也不用担心接不上,一次完成一个就好了。

游戏的名字就暂定为“逃”好了。

玩家主视角是一个年轻小姑娘,她需要在各种恐怖场景做出正确的选择,成功逃生。

那么第一关背景就是一间简陋的屋子,玩家扮演的是一个还没有上幼儿园的小女孩,小女孩可以选择玩耍的内容,增加自己的能力,比如过家家,可以增长语言能力,比如玩水,可以学会游泳,乖巧待在家中,可以获得外貌。

选择之后就是跳转,女孩会被扔在马路上,会被人推下水,会被卖出去等等,根据上面的选择,会跳出不同的结局,哪怕是使用了帮助工具,这部分内容也会挨个触发,这部分真正的通关是在具备游泳技能并且掉下水之后选择往前游。

游戏的整体色调层层渲染,昏暗泛黄,力求每个看到背景的人感受到压抑。

经过了新手关之后,背景是在校园,玩家扮演的是一个女学生,这次则是单纯的行为选项。背景一如既往的色调压抑,这一关的部分错误选项并不会导致游戏结束,但是画面会蒙上灰色,越来越昏暗,甚至模糊四周的边界。

在此之后,玩家陆续会扮演出外写生的学生、参加聚餐的年轻职员、新婚的新娘、下了夜班的空姐、忙碌的主妇、出门购物的女性,全方面的体验一款恐怖游戏为什么恐怖。

这种游戏内容蔡侪很容易就能想好,最麻烦的地方是做这个游戏的程序框架,或者说制造一个文字游戏编辑器?

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