第五章 重入轮回(1 / 2)

你无法违背神秘意志,强忍着内心的烦躁,凶恶的朝太监龇牙咆哮了一声后,转身逃跑,主人见状对侍卫们下令将你抓回来,但是严令不得伤害你,这给了你不少的逃跑空间(行动力-1)

神秘意志?难道是指我做出的选择吗?朱迅将这一点暗记在心。

你逃到一条岔路口,你从小在府中长大,对这里十分熟悉,左边通向熟悉的后花园,右边通向你没去过的演武堂。你选择

1.左拐2.右拐

在逃跑时,动物的本能会选择熟悉的地方,为了验证心中的的猜想,朱迅选择了2。

手拿兜网和木棍的侍卫们从四方包围过来,你本能的往左边奔跑了几步,却是突然转头跑向右边,侍卫包围而来。你逃到演武堂门口,门口有两个全身甲胄的士兵把守,他们试图将你拦下,身穿甲胄的他们行动不便,你凭借敏捷的身法成功溜了进去,紧随而来的侍卫们却被他们拦下(敏捷+1,行动力-2)

这段文本让朱迅感觉自己转生轮回的这条狗好像拥有自己的灵魂,大部分时候都是凭着本能行事,而这游戏就像一根丝线似的,在关键时刻让玩家为其做出选择,从而改变这狗的命运轨迹。当选择有悖于狗的本能时,消耗的行动力似乎会更多,这点还有待验证。

成功逃进演武堂的你见追兵没再追来,终于放松下来,疲惫的吐着舌头,哈着气。

演武堂中央身材魁梧的将军正在练习着枪法,将军觉察到你,不过女儿养的狗他并不陌生,也没在意,继续练习着枪法。

而他没注意到的是,演武堂墙上出现一个脸上花花绿绿的蛮人使用竹筒吹箭,射中了将军背后脖颈,箭上有毒,将军陷入了昏迷,蛮人见此,快速逃跑。你选择

1.追击刺客2.找人过来

救人要紧,朱迅秒选了2。

你跑到演武堂门口,朝着还在与侍卫们对峙的士兵大声咆哮,然后装作昏迷状,口吐白沫,士兵看到你活灵活现的表演,知道里面可能有事发生,一个士兵点了几个侍卫朝你走来,你迅速起身将他们带到将军身边,他们一看将军出事了,也没空理你,慌张的把将军送去府中太医院救治(财富+2,智慧+2,悟性+1,行动力-1)(注:悟性可用于提升技能,功法,开启种族天赋等。)

悟性就是技能点啊,朱迅恍然。

看着抬着将军匆忙离开的侍卫们,你选择

1.跟上去2.悄然溜走

领功的时候怎么能跑,朱迅直接选择1。

你跟随着侍卫们来到太医院,主人和夫人们闻讯赶来,主人十分担心父亲,蹲在院柱哭泣,你上前舔舐着主人的素手。主人已经从侍卫们那里知道,是你救了父亲,对你十分感激,决定不再对你进行决育。(智慧+1,财富+1,行动力-1)

看到自己的狗终于免于绝育之邢,朱迅也是松了口气。

因为送来的早,太医将毒素成功驱除,将军苏醒后,从手下那里得知是你及时通知人来救他,对你也是十分喜爱,赏了你一块神秘肉干,并解除了主人的禁足令,你将肉干吃下,感觉体内力量大增(力量+2,体质+2,财富-3)

2岁3月:秋天来了,你的发情期过了。

将军已经康复,在得到朝廷首肯,将军决定将胆敢刺杀他的蛮人部落夷平,将军觉得你是他的福星,决定将你带上,明日便将出征。巧的是,主人和夫人打算去圣水寺还愿,想带你一起去。

将军和主人觉得你很有灵性,将选择权交给你,你选择跟谁去?

1.将军2.主人

朱迅想了想战场上遇到特殊事件的机率比较大一点,就选择了1。

你看着主人向你招手,你本能的走向她,可受到神秘意志的影响,最终你还是转头走向将军,趴到将军脚边蹲下,将军对此十分高兴,给你吃了块神秘肉干,你感觉体内积蓄着一股力量(力量+1,体质+1,财富-2,行动力-2)

被扣除的两点行动点,初步证实了自己的猜想,当自己的选择有悖于狗的本能时,消耗的行动力会更多。

第二天,你因为体型过大,奔跑速度过慢,被将军安排在辎重队中先一步出发,没能参加出征饯行会(行动力-1)

到达营地后,你被链子锁在将军的营账门口,哪里也去不了,只能看着将军和将领在你面前进进出出,都很忙碌的样子。你感到很无聊,你有些思恋主人了(行动力-1)

蛮人部落似乎早有准备,不过还是抵不过双方鸿沟般的实力差距,在付出一些代价后,将军成功把蛮人部落夷灭了。而在这场战争中你唯一的作用就是作为吉祥物,换个说法就是看门狗。

回程时,闲下来的将军终于想起了你,赏给你一块神秘肉干(财富-4,行动力-1)

你吃下后,似乎是量变产生质变,你体内强大的气血不断鼓胀着,你选择

1.气血游走全身2继续鼓动气血

这是要突破了啊,想来这里选错的话就会错过这次突破机缘,这让朱迅有些踌躇,重新阅读了一遍上一文本,看到气血鼓胀时,眼前一亮,选择了1。

你发现鼓胀的气血在你的掌控下全身游走,经过一周天的循环后汇入腹部丹田处,经过不断压缩后蜕变成一种更高级的力量,你突破了!凝气期(全属性+1,获得被动技能:撕裂)

撕裂:造成伤害时会附带流血效果。

看到选对后,成功突破,朱迅心里十分高兴。“看来自己阅读理解的功底没有落下,这游戏可太适合我了!”朱迅心中得意的想道。

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